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El patrón Enum en Luau

Parte de la sección Introducción a Luau del Journey de Lua de Coddy. Lección 51 de 73.

Los programas están llenos de valores extraídos de un conjunto pequeño y fijo: un pedido está pendiente, enviado o entregado; un jugador mira hacia arriba, abajo, izquierda o derecha. Muchos lenguajes tienen una palabra clave enum para esto. Luau no la tiene, y no la necesita, porque dos herramientas que ya tienes cubren esta función.

Patrón 1: la tabla de constantes. Una tabla sencilla asigna valores a nombres significativos, reemplazando los «números mágicos» dispersos por el código:

local Status = {
    Pending = 1,
    Active = 2,
    Done = 3,
}

print(Status.Active) -- 2

Este es un valor real en tiempo de ejecución: puedes leer Status.Active, compararlo con otros valores y pasarlo de un lado a otro, igual que las tablas que has usado hasta ahora.

Patrón 2: la unión de literales. Un tipo formado por valores de cadena exactos, usando los tipos literales que conociste en el capítulo sobre uniones:

type Color = "red" | "green" | "blue"
local favorite: Color = "green" -- ✓
local oops: Color = "yellow"    -- ✗ type error

La unión existe únicamente para el comprobador, no tiene ningún coste en tiempo de ejecución, pero garantiza que una variable no pueda contener nada fuera del conjunto. Los dos patrones se complementan: la tabla te proporciona valores en tiempo de ejecución bajo un mismo nombre; la unión te proporciona una garantía en tiempo de compilación. Más adelante en este capítulo también conocerás table.freeze, que protege una tabla de constantes para que no se modifique en tiempo de ejecución.

Pruébalo tú mismo

Esta lección no incluye un desafío de código.

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