Node Class
Leçon 3 sur 13 du cours Arbre binaire - Structures de données n°3 de Coddy.
Commençons par construire un Node — l'élément de base d'un arbre binaire.
Défi
FacileÉcrivez une classe Node qui possède :
- Un constructeur qui ne prend aucune entrée et initialise la valeur du nœud à
0. - Une méthode
getValuequi ne prend aucune entrée et retourne la valeur du nœud. - Une méthode
setValuequi prend un entier et définit la valeur du nœud avec celui-ci.
Essayez vous-même
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "node.h"
int main() {
Node n;
Node_init(&n);
char line[256];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "setValue") == 0) {
char* arg = strtok(NULL, " \t");
if (arg) setValue(&n, atoi(arg));
}
if (strcmp(cmd, "getValue") == 0) {
printf("%d\n", getValue(&n));
}
}
return 0;
}
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