TV
Leçon 29 sur 32 du cours Problèmes de programmation de Coddy.
Défi
DifficileUn téléviseur est dessiné en utilisant des nombres comme ci-dessous :
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 3
Les chiffres 1 représentent le bord du téléviseur, les chiffres 2 l'écran proprement dit et le chiffre 3 dans le coin inférieur droit est le bouton d'alimentation.
On vous donne une séquence de nombres en entrée jusqu'à ce qu'un 3 soit saisi. Calculez la largeur et la hauteur du téléviseur et affichez-les à l'écran.
Input
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 3
Output
5 9
Input
1 1 1
1 2 1
1 1 3
Output
3 3
Essayez vous-même
#include <stdio.h>
int main() {
// Écrivez le code ici
return 0;
}
Toutes les leçons de Problèmes de programmation
1Course Introduction
Introduction