Vérification des chevauchements
Leçon 36 sur 46 du cours Adressage IP et sous-réseaux de Coddy.
L’erreur de planification la plus grave est le chevauchement : deux sous-réseaux qui partagent des adresses. Les machines de la plage partagée deviennent inaccessibles d’une manière qui semble aléatoire, et les tickets ne mentionnent jamais « chevauchement », mais disent plutôt « l’imprimante disparaît parfois ».
Pour vérifier une paire, déterminez la plage de chaque sous-réseau (de l’adresse réseau à l’adresse de diffusion) et vérifiez si les plages se recoupent. 10.0.0.0/25 couvre 0-127 ; 10.0.0.64/26 couvre 64-127. Elles se chevauchent sur 64-127 : chevauchement.
Un plan correct se lit comme une règle : chaque plage commence exactement là où la précédente s’est terminée, plus un.
Défi
MoyenLe fichier plan.txt contient trois sous-réseaux proposés. Déterminez la plage de chacun, trouvez les deux qui se chevauchent et affichez-les (dans l’ordre du fichier), un par ligne.
Sortie attendue :
10.0.0.0/25
10.0.0.64/26Essayez vous-même
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2Anatomie d’IPv4
Quatre octetsLa vue sur 32 bitsRéseau et hôteValide ou nonRécapitulatif - Lire une adresse5À l’intérieur d’un sous-réseau
Adresse réseauAdresse de diffusionHôtes utilisablesPremier et dernier hôteRécapitulatif - Faits sur les sous-réseaux8Planification des réseaux
Dimensionnement adaptéVLSM étape par étapeOrdre d’attributionVérification des chevauchementsRécapitulatif – Planifier un réseau3Le masque de sous-réseau
Le rôle d’un masqueDu masque au préfixeDu préfixe au masqueL’opération ANDRécapitulatif - Notions de base sur les masquesEntraînez-vous par vous-même : Playground Terminal