empty
Leçon 8 sur 13 du cours La pile - Série sur les structures de données n°1 de Coddy.
Défi
FacileAjoutez à Stack une méthode appelée empty qui ne prend aucun argument et renvoie true si la pile est vide, sinon false.
Essayez vous-même
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "stack.h"
int main() {
Stack stack;
Stack_init(&stack);
char cmd[16];
while (scanf("%15s", cmd) == 1) {
if (strcmp(cmd, "push") == 0) {
int x;
scanf("%d", &x);
Stack_push(&stack, x);
}
else if (strcmp(cmd, "top") == 0) {
printf("%d\n", Stack_top(&stack));
}
else if (strcmp(cmd, "pop") == 0) {
printf("%d\n", Stack_pop(&stack));
}
else if (strcmp(cmd, "size") == 0) {
printf("%d\n", Stack_size(&stack));
}
else if (strcmp(cmd, "empty") == 0) {
printf("%s\n", Stack_empty(&stack) ? "true" : "false");
}
}
return 0;
}
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