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CoddyTech

Variables

Fait partie de la section Votre première application du Journey Flutter de Coddy. Leçon 11 sur 32.

Une variable est un nom donné à une valeur, ce qui te permet d’utiliser cette valeur à l’aide de son nom. Crée-en une en indiquant son type, son nom, un signe égal et la valeur :

String city = 'Paris';

String est le type : cette variable contient du texte. La ligne se termine par un point-virgule. À partir de là, city désigne 'Paris', et Text(city) affiche Paris. Il n’y a pas de guillemets autour de city ici, car c’est un nom, et non le mot lui-même.

Dans une application Flutter, tu peux créer des variables au début de build, avant le return.

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Défi

Facile

Au début de build, il y a une variable city. Remplace sa valeur par 'Lisbon'.

L’application affiche la variable avec Text(city), donc l’écran change en conséquence.

Essayez vous-même

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String city = 'Paris';
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: Text(city),
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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