Variables
Fait partie de la section Votre première application du Journey Flutter de Coddy. Leçon 11 sur 32.
Une variable est un nom donné à une valeur, ce qui te permet d’utiliser cette valeur à l’aide de son nom. Crée-en une en indiquant son type, son nom, un signe égal et la valeur :
String city = 'Paris';String est le type : cette variable contient du texte. La ligne se termine par un point-virgule. À partir de là, city désigne 'Paris', et Text(city) affiche Paris. Il n’y a pas de guillemets autour de city ici, car c’est un nom, et non le mot lui-même.
Dans une application Flutter, tu peux créer des variables au début de build, avant le return.
Défi
FacileAu début de build, il y a une variable city. Remplace sa valeur par 'Lisbon'.
L’application affiche la variable avec Text(city), donc l’écran change en conséquence.
Essayez vous-même
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
String city = 'Paris';
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Text(city),
),
),
);
}
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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