Menu
Coddy logo textTech

Variables capturées

Fait partie de la section Logique et flux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 29 sur 63.

Une lambda peut utiliser des variables de sa portée environnante. Cela s'appelle la capture. Si un var capturé change, une invocation ultérieure voit sa valeur actuelle. Les captures permettent également à une lambda renvoyée de conserver son état entre les appels.

À l’intérieur de main :

var offset = 2
val addOffset = { n: Int -> n + offset }
offset = 5
println(addOffset(3))

La lambda lit la valeur actuelle de cinq pour offset lorsqu’elle est appelée.

Une variable mutable capturée est un état partagé, et non une copie figée de sa valeur d’origine.

challenge icon

Défi

Moyen

Complétez capturedOffset avec les paramètres value: Int, offset: Int. Créez une lambda qui ajoute l’offset environnant à son argument entier, puis appliquez-la à value.

Sauf indication de limites plus strictes ci-dessus, les collections contiennent au plus 100 éléments à chaque niveau, et les arguments entiers ainsi que les valeurs entières des collections sont compris entre -1000 et 1000. Le texte fourni pour l’analyse peut inclure des représentations invalides ou hors limites, comme décrit.

Retournez une valeur de type Int. Conservez le code d’entrée/sortie fourni. Il lit les arguments scalaires, un par ligne ; une liste commence par son nombre d’éléments, suivi de ses éléments, et une map commence par son nombre d’entrées, suivi de chaque clé et de chaque valeur. Les listes imbriquées répètent le format nombre d’éléments et éléments pour chaque ligne. Le main fourni affiche la valeur de retour suivie d’un saut de ligne. Les listes utilisent le format standard entre crochets de Kotlin ; n’affichez aucun libellé supplémentaire.

Essayez vous-même

fun capturedOffset(value: Int, offset: Int): Int {
    // Écrivez votre solution ici.
    return 0
}
fun main() {
    val value = readln().toInt()
    val offset = readln().toInt()
    println(capturedOffset(value, offset))
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

Toutes les leçons de Logique et flux

Entraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin