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CoddyTech

코인 수집가: 남은 코인

Coddy Godot 여정의 시그널과 충돌 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 26번째.

Main은 남은 코인의 개수를 알아야 합니다. main.gd 맨 위에 변수로 개수를 저장하세요. 시작할 때 그룹의 개수를 한 번 세고, 코인을 하나 획득할 때마다 1을 빼세요:

var coins_left = 0

func _ready():
	coins_left = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()

_on_coin_collected에서 그룹의 개수를 세면 안 되는 이유는 무엇일까요? 코인은 자신을 해제하기 직전에 collected를 보냅니다. 프레임이 끝날 때까지 그룹에 남아 있으므로, 개수를 세면 해당 코인도 포함됩니다.

변수는 값을 바꿔야만 바뀝니다.

challenge icon

챌린지

중급

main.gd에서:

  1. 맨 위에 var coins_left = 0을 추가하고, _ready()에서 그룹 coins의 크기로 설정하세요.
  2. _on_coin_collected()에서 1을 빼고, Got a coin! 대신 Coins left: 와 숫자를 출력하세요.

첫 번째 코인은 Coins left: 5를 출력합니다.

직접 해보기

extends Node2D

func _ready():
	for coin in get_tree().get_nodes_in_group("coins"):
		coin.collected.connect(_on_coin_collected)

func _on_coin_collected():
	print("Got a coin!")
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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