코인 수집가: 수집한 코인
Coddy Godot 여정의 시그널과 충돌 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 25번째.
main.gd에는 남은 코인의 수처럼 게임 규칙이 들어 있습니다. Main은 네가 가져가는 모든 코인에 대해 알아야 합니다. 그래서 각 코인이 신호를 보내고, Main은 그 모든 신호를 수신합니다.
coin.gd에서 signal collected를 선언하고 코인이 스스로를 해제하기 직전에 신호를 내보내세요.
if body.is_in_group("player"):
collected.emit()
queue_free()main.gd에서 스파이크에 했던 것처럼 그룹의 모든 코인을 연결하세요.
for coin in get_tree().get_nodes_in_group("coins"):
coin.collected.connect(_on_coin_collected)Godot은 부모보다 자식을 먼저 준비하므로 Main의 _ready()에서 이 코드가 작동합니다. 그때쯤이면 모든 코인이 그룹에 속해 있습니다.
챌린지
중급이번에는 스크립트가 두 개입니다:
coin.gd:signal collected를 선언하고queue_free()를 호출하기 전에 신호를 발생시키세요.main.gd:_ready()에서 모든 코인의collected를Got a coin!을 출력하는 새 함수_on_coin_collected()에 연결하세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
pass
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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