함수: ID로 항목 찾기
Coddy Lua 여정의 Luau 소개 섹션에 포함된 레슨. 80개 중 70번째.
챌린지
쉬움id를 기준으로 아이템을 찾는 함수를 추가하세요.
-- Try it아래의 줄을 삭제하세요.local function findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?를 작성하여id가 일치하는 아이템을 반환하거나nil을 반환하세요.-- Try it아래에서findItem(weapons, 99)를 출력한 다음,findItem(weapons, 2)를local found에 저장하고if found then안에서found.name을 출력하세요.
Run Code를 누르세요. 출력에는 nil과 Fire Axe가 표시됩니다.
직접 해보기
-- 모든 인벤토리가 공통으로 사용하는 아이템 구조
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
local sword: Item<{damage: number}> = {id = 1, name = "Iron Sword", data = {damage = 25}}
local potion: Item<{heal: number}> = {id = 2, name = "Health Potion", data = {heal = 40}}
-- 다음으로 사용 가능한 id로 아이템을 만들고, 저장한 뒤 반환하기
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {id = #inventory + 1, name = name, data = data}
table.insert(inventory, item)
return item
end
local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})
-- 실행해 보기
print(#weapons)
print(weapons[2].name)
Luau 소개의 모든 레슨
4함수 다루기
매개변수와 반환값의 타입 지정익명 함수의 타입 지정아무것도 반환하지 않는 함수선택적 매개변수기본 매개변수 값불리언 기본값가변 인자 함수함수 타입 정의하기복습: 타입이 지정된 함수직접 연습해 보세요: 온라인 Luau 컴파일러