Generowanie raportu
Część sekcji Logika i przepływ programu ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 75 z 78.
Wyzwanie
TrudnyNa koniec dodaj polecenie sell, które sprzedaje kilka produktów naraz i podaje przychód. Zachowaj wszystko, co zostało napisane w poprzednich krokach.
Linijka taka jak sell Apple:30 Banana:20 sprzedaje 30 jabłek i 20 bananów. Każda część po sell zawiera nazwę produktu, dwukropek i ilość, a dany produkt może pojawić się w linijce najwyżej raz.
Napisz funkcję sales_report(inventory, sales) powyżej _ready(). sales to słownik, który przypisuje każdej nazwie produktu sprzedaną ilość. Dla każdego produktu, w podanej kolejności:
- Jeśli produktu nie ma w
inventory, wypiszError: Item 'Orange' not found.i przejdź do następnego produktu - Jeśli jego stan magazynowy jest mniejszy niż ilość, wypisz
Error: Insufficient stock for 'Apple'.i przejdź do następnego produktu - W przeciwnym razie odejmij ilość od stanu magazynowego i dodaj iloczyn ilości i ceny do przychodu
Funkcja zwraca tekst Total revenue: $, po którym następuje przychód z dwoma miejscami po przecinku.
W pętli gałąź sell tworzy słownik sales z części znajdujących się po poleceniu. Jeśli część nie składa się dokładnie z nazwy i liczby całkowitej oddzielonych znakiem :, wypisz Error: Invalid sale 'Apple-3'. (wraz z tą częścią) i pomiń ją. Następnie wypisz to, co zwraca sales_report().
Dla poleceń add Apple 0.5 50, add Banana 0.2 60, sell Apple:30 Banana:20 Orange:10, show i exit wynik jest następujący:
Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Error: Item 'Orange' not found.
Total revenue: $19.00
{ "Apple": { "price": 0.5, "stock": 20 }, "Banana": { "price": 0.2, "stock": 40 } }
Goodbye!Spróbuj swoich sił
extends Node
func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
if inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' already exists." % item)
return
inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
print("Item '%s' added successfully." % item)
func update_stock(inventory: Dictionary, item: String, quantity: int) -> void:
if not inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' not found." % item)
return
var new_stock: int = inventory[item]["stock"] + quantity
if new_stock < 0:
print("Error: Insufficient stock for '%s'." % item)
return
inventory[item]["stock"] = new_stock
print("Stock for '%s' updated successfully." % item)
func check_availability(inventory: Dictionary, item: String) -> int:
if not inventory.has(item):
return -1
return inventory[item]["stock"]
func _ready():
# Magazyn: nazwa przedmiotu -> {"price": float, "stock": int}
var inventory := {}
print("Inventory Management System")
while true:
var line := OS.read_string_from_stdin()
var parts := line.split(" ")
var command := parts[0]
if command == "exit":
print("Goodbye!")
break
elif command == "show":
print(inventory)
elif command == "add":
if parts.size() != 4:
print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
print("Error: Price and stock must be numeric.")
else:
add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
elif command == "update":
if parts.size() != 3:
print("Error: Use update ITEM QUANTITY")
elif not parts[2].is_valid_int():
print("Error: Quantity must be an integer.")
else:
update_stock(inventory, parts[1], int(parts[2]))
elif command == "check":
if parts.size() != 2:
print("Error: Use check ITEM")
else:
var stock := check_availability(inventory, parts[1])
if stock == -1:
print("Item not found")
else:
print(parts[1], ": ", stock, " in stock")
else:
print("Unknown command")
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ programu
1Łańcuchy znaków — zagadnienia zaawansowane
Metody łańcuchów znakówWyszukiwanie w łańcuchach znakówZastępowanie i przycinanieDzielenie i łączeniePodsumowanie — sprawdzanie nazwy użytkownika4Słowniki, część 2
Zagnieżdżone słownikiTablice słownikówŁączenie słownikówKopiowanie słownikówPodsumowanie – licznik częstotliwości7Typy wyliczeniowe
Czym jest typ wyliczeniowy?Definiowanie typu wyliczeniowegoWartości typu wyliczeniowegoTypy wyliczeniowe w matchPowtórka – sygnalizacja świetlna10Zaawansowane funkcje
Zwracanie wielu wartościFunkcje lambda — część 1Funkcje lambda — część 2Powtórka — sortowanie za pomocą lambdaFunkcje rekurencyjne — część 1Funkcje rekurencyjne — część 2Powtórka — sumowanie zagnieżdżonej tablicy13System zarządzania zapasami
Omówienie projektuDodawanie produktu2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Dopasowanie ze zmiennymiStrażnicy dopasowaniaWzorce tablicWzorce słownikówSprawdzanie przynależnościPowtórka — parser poleceń5Aplikacja książki kontaktów
Wyświetlanie menuDodawanie kontaktu8Menedżer danych studentów
Przegląd projektuDodaj studenta3Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DPętle zagnieżdżone z tablicami 2DPodsumowanie — tablice 2DTablice postrzępioneTypowe wzorce tablic 2DPodsumowanie — plansza do gry6Zbiory ze słownikami
Czym jest zbiór?Słownik jako zbiórDodawanie i usuwanieSuma i część wspólnaRóżnica zbiorówPowtórka – usuwanie duplikatów9Zaawansowana agregacja danych
Sumowanie wartościZnajdowanie minimum i maksimumSortowanie niestandardowePodsumowanie – Sortownik słownikówPoćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online