Podsumowanie — sprawdzanie nazwy użytkownika
Część sekcji Logika i przepływ programu ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 5 z 78.
Wyzwanie
ŁatwyProgram odczytuje nazwę użytkownika wpisaną przez gracza do raw. Najpierw ją oczyść: usuń spacje z obu końców i zamień wszystkie litery na małe. Oczyszczona nazwa użytkownika jest prawidłowa, gdy spełnia wszystkie poniższe zasady:
- Ma od
3do16znaków włącznie - Nie zawiera spacji
- Nie zaczyna się od cyfry (
0do9) - Nie zawiera żadnego ze znaków
!,?i.
Jeśli nazwa jest prawidłowa, wypisz ok: , a po nim oczyszczoną nazwę użytkownika. W przeciwnym razie wypisz bad. Dla danych wejściowych Alice42 (ze spacjami wokół) wynik to:
ok: alice42Spróbuj swoich sił
extends Node
func _ready():
var raw := OS.read_string_from_stdin()
# Oczyść nazwę użytkownika, sprawdź reguły, wypisz wynik
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ programu
1Łańcuchy znaków — zagadnienia zaawansowane
Metody łańcuchów znakówWyszukiwanie w łańcuchach znakówZastępowanie i przycinanieDzielenie i łączeniePodsumowanie — sprawdzanie nazwy użytkownika4Słowniki, część 2
Zagnieżdżone słownikiTablice słownikówŁączenie słownikówKopiowanie słownikówPodsumowanie – licznik częstotliwości7Typy wyliczeniowe
Czym jest typ wyliczeniowy?Definiowanie typu wyliczeniowegoWartości typu wyliczeniowegoTypy wyliczeniowe w matchPowtórka – sygnalizacja świetlna10Zaawansowane funkcje
Zwracanie wielu wartościFunkcje lambda — część 1Funkcje lambda — część 2Powtórka — sortowanie za pomocą lambdaFunkcje rekurencyjne — część 1Funkcje rekurencyjne — część 2Powtórka — sumowanie zagnieżdżonej tablicy13System zarządzania zapasami
Omówienie projektuDodawanie produktu2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Dopasowanie ze zmiennymiStrażnicy dopasowaniaWzorce tablicWzorce słownikówSprawdzanie przynależnościPowtórka — parser poleceń5Aplikacja książki kontaktów
Wyświetlanie menuDodawanie kontaktu8Menedżer danych studentów
Przegląd projektuDodaj studenta3Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DPętle zagnieżdżone z tablicami 2DPodsumowanie — tablice 2DTablice postrzępioneTypowe wzorce tablic 2DPodsumowanie — plansza do gry6Zbiory ze słownikami
Czym jest zbiór?Słownik jako zbiórDodawanie i usuwanieSuma i część wspólnaRóżnica zbiorówPowtórka – usuwanie duplikatów9Zaawansowana agregacja danych
Sumowanie wartościZnajdowanie minimum i maksimumSortowanie niestandardowePodsumowanie – Sortownik słownikówPoćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online