Menu
CoddyTech

Wyświetlanie kontaktu

Część sekcji Logika i przepływ programu ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 26 z 78.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Obsłuż wybór 2, czyli wyświetlenie jednego kontaktu. Zachowaj wszystko, co zostało napisane w poprzednich krokach.

Napisz view_contact(contact_book: Dictionary). Funkcja odczytuje nazwę. Jeśli ta nazwa znajduje się w contact_book, wyświetla cztery dane kontaktu w tym formacie:

Name: Alice
Phone: 123-456-7890
Email: alice@example.com
Address: 123 Main St

W przeciwnym razie wyświetla:

Contact not found!

W pętli dodaj gałąź elif dla "2", która wywołuje view_contact(contact_book), przed gałęzią dla "6". Funkcja nie wyświetla niczego więcej: żadnego tekstu zachęty.

Spróbuj swoich sił

extends Node

func _ready():
	var contact_book := {}

	while true:
		display_menu()
		var choice := OS.read_string_from_stdin()
		if choice == "1":
			add_contact(contact_book)
		elif choice == "6":
			break

func display_menu() -> void:
	print("Contact Book Menu:")
	print("1. Add Contact")
	print("2. View Contact")
	print("3. Edit Contact")
	print("4. Delete Contact")
	print("5. List All Contacts")
	print("6. Exit")

func add_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
	var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
	if contact_book.has(contact_name):
		print("Contact already exists!")
		return
	var phone := OS.read_string_from_stdin()
	var email := OS.read_string_from_stdin()
	var address := OS.read_string_from_stdin()
	contact_book[contact_name] = {"phone": phone, "email": email, "address": address}
	print("Contact added successfully!")

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ programu

Poćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online