Obliczanie napiwku i sumy
Część sekcji Podstawy ścieżki Kotlin w Coddy. Lekcja 43 z 93.
Wyzwanie
ŁatwyW poprzedniej lekcji pobrano kwotę rachunku, procent napiwku i liczbę osób. Teraz dodaj logikę obliczania napiwku, aby obliczyć kwotę napiwku i łączną kwotę rachunku.
Korzystając ze zmiennych, które już masz, oblicz:
tipAmount: napiwek na podstawie kwoty rachunku i procentu napiwkutotalBill: sumę pierwotnego rachunku i kwoty napiwku
Aby obliczyć kwotę napiwku, pomnóż kwotę rachunku przez procent napiwku podzielony przez 100.
Zaktualizuj wyjście tak, aby wyświetlało kwotę napiwku i łączną kwotę rachunku zamiast surowych danych wejściowych:
Welcome to Bill Split Calculator!
Tip amount: [tipAmount]
Total bill: [totalBill]Na przykład, jeśli dane wejściowe to 100.0, 20 i 4, wyjście powinno wyglądać następująco:
Welcome to Bill Split Calculator!
Tip amount: 20.0
Total bill: 120.0Ograniczenia danych wejściowych: kwota rachunku i procent napiwku są nieujemne, a liczba osób jest dodatnią liczbą całkowitą. Dane wejściowe są poprawne i skończone.
Spróbuj swoich sił
fun main() {
// TODO: Write your code below to print the welcome message
println("Welcome to Bill Split Calculator!")
val billAmount = readLine()!!.toDouble()
val tipPercentage = readLine()!!.toInt()
val numberOfPeople = readLine()!!.toInt()
println("Bill amount: $billAmount")
println("Tip percentage: $tipPercentage")
println("Number of people: $numberOfPeople")
}Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloPrzypisanie z operatoremOperatory porównaniaPowtórka – proste działania matematyczne7Podstawowe wejście/wyjście
Funkcja printlnSzablony ciągów znakówWczytywanie danych przez ReadLineKonwersja typówPowtórka — lata do emeryturyPowtórka — prawda czy fałsz10Funkcje
Deklarowanie funkcjiParametry i argumentyWartości zwracaneArgumenty nazwaneWartości domyślneFunkcje z pojedynczym wyrażeniemPowtórka – funkcja SigmaPowtórka – funkcja walidująca2Zmienne
Val a VarWnioskowanie o typieLiczbyŁańcuch znakówWartość logicznaKonwencje nazewnictwaPowtórzenie – inicjalizacja zmiennych5Operatory, część 2
Operatory logiczne, część 1Operatory logiczne, część 2Operatory logiczne, część 3Operator trójargumentowy z wyrażeniem ifPowtórka — prosta logika8Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych11FizzBuzz z niespodzianką
Omówienie gryFunkcja FizzBuzz3Obsługa wartości null
Czym jest bezpieczeństwo nullTypy dopuszczające nullOperator bezpiecznego wywołaniaOperator ElvisPodstawy wyzwania z funkcjamiAsercja wartości niebędącej nullPodsumowanie — bezpieczny dostęp6Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseIf jako wyrażenieWyrażenie whenWhen z zakresamiPowtórka — prosty kalkulator9Pętle
Pętla forPętla whilePętla do-whileBreakContinueZakresy w pętlachPętla zagnieżdżonaPowtórka – silniaPowtórka – dynamiczne wprowadzanie danychPoćwicz samodzielnie: Edytor online Kotlin