Menu
Coddy logo textTech

Pętla zagnieżdżona

Część sekcji Podstawy ścieżki Kotlin w Coddy. Lekcja 52 z 93.

Możesz umieścić pętlę wewnątrz innej pętli, aby utworzyć pętlę zagnieżdżoną. Pętla wewnętrzna wykonuje się w całości przy każdej iteracji pętli zewnętrznej.

for (i in 1..2) {
    for (j in 1..3) {
        println("i=$i, j=$j")
    }
}
// Wynik:
// i=1, j=1
// i=1, j=2
// i=1, j=3
// i=2, j=1
// i=2, j=2
// i=2, j=3

Gdy i wynosi 1, pętla wewnętrzna wykonuje się trzy razy (j przyjmuje wartości od 1 do 3). Następnie i zmienia się na 2, a pętla wewnętrzna wykonuje się jeszcze trzy razy. Daje nam to łącznie 2 × 3 = 6 iteracji.

Zagnieżdżone pętle są często używane do tworzenia wzorów lub pracy ze strukturami przypominającymi siatkę:

for (row in 1..3) {
    for (col in 1..row) {
        print("*")
    }
    println()
}
// Wynik:
// *
// **
// ***

Tutaj zakres pętli wewnętrznej zależy od zmiennej pętli zewnętrznej, tworząc wzór trójkąta. Funkcja print() wyświetla tekst bez znaku nowej linii, a println() przechodzi do następnej linii po każdym wierszu.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Wczytaj liczbę całkowitą n. Użyj zagnieżdżonych pętli, aby wypisać tabliczkę mnożenia dla liczb od 1 do n.

Dla każdego wiersza i od 1 do n wypisz iloczyny i * 1, i * 2, ..., i * n, oddzielone spacjami, a następnie znak nowej linii.

Na przykład, jeśli dane wejściowe to 3, dane wyjściowe powinny wyglądać tak:

1 2 3
2 4 6
3 6 9

Jeśli dane wejściowe to 4, dane wyjściowe powinny wyglądać tak:

1 2 3 4
2 4 6 8
3 6 9 12
4 8 12 16

Użyj print() ze spacją, aby wypisywać wartości w tym samym wierszu, a println(), aby przejść do następnego wiersza.

Spróbuj swoich sił

fun main() {
    // Wczytaj dane wejściowe
    val n = readLine()!!.toInt()
    
    // TODO: Napisz swój kod poniżej
    // Użyj zagnieżdżonych pętli, aby wypisać tabliczkę mnożenia
    // Użyj print() ze spacją, aby wypisać wartości w tym samym wierszu
    // Użyj println(), aby przejść do następnego wiersza
    
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Kotlin