Dostęp do elementów
Część sekcji Podstawy ścieżki Rust w Coddy. Lekcja 57 z 75.
Każda wartość w tablicy jest nazywana elementem, a każdy element ma indeks. Indeksy zaczynają się od 0 i kończą na długości tablicy minus jeden. Na przykład spójrz na następną tablicę:
let letters = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'];- Element
aznajduje się pod indeksem 0 - Element
bznajduje się pod indeksem 1 - ...
- Element
gznajduje się pod indeksem 6
Aby uzyskać dostęp do elementu tablicy, możemy użyć jego indeksu w nawiasach kwadratowych. Na przykład, aby uzyskać dostęp do pierwszego elementu tablicy o nazwie letters, użyjemy letters[0].
Oto przykład:
let numbers = [10, 20, 30, 40, 50];
let element = numbers[2];Zmienna element będzie przechowywać wartość 30, ponieważ odwołuje się do trzeciego elementu (który ma indeks 2).
Wyzwanie
ŁatwyUtwórz funkcję o nazwie values, która otrzymuje tablicę jako argument i wypisuje wszystkie jej elementy jeden po drugim.
Aby iterować po tablicy, użyj pola .len():
for i in 0..numbers.len() {
// code
}W ten sposób i będzie przyjmować wartości od 0 do numbers.len() (bez tej wartości), co dokładnie odpowiada wszystkim indeksom tablicy.
Spróbuj swoich sił
fn values(arr: &[i32]) {
// Wpisz kod tutaj
}
fn main() {
let numbers = [10, 20, 30, 40, 50];
values(&numbers);
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloSkrócone operacje arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Wyświetlanie w konsoliOdczytywanie danych od użytkownikaPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz5Operatory, część 2
Operatory logiczne, część 1Operatory logiczne, część 2Powtórka — prosta logikaOperatory logiczne, część 311Funkcje
Deklarowanie funkcjiParametry i argumentyWartości zwracaneWiele wartości zwracanychPowtórka – funkcja SigmaPowtórka – funkcja walidująca14Iterowanie po tablicach
Przewodnik po zakresachUlepszona pętla forPożyczanie w pętliTypowe operacje na tablicach3Zmienne – część 2
Deklarowanie typuKonwencje nazewnictwaWnioskowanie o typiePodsumowanie – inicjalizacja zmiennychRzutowanie typów9Pętle
Pętla for dla sekwencjiPętla whileInstrukcja breakInstrukcja continuePętle zagnieżdżoneEtykiety pętliPętla nieskończonaPodsumowanie — dynamiczne dane wejściowe12Podstawy tablic
Deklarowanie tablicTablica jako parametrDostęp do elementówModyfikowanie tablicPodsumowanie — czytelny wydruk tablicy15Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znakówMakro format!Konwersja ciągów znakówPowtórka — formatowaniePoćwicz samodzielnie: Kompilator Rust online