Powtórka — prosta logika
Część sekcji Podstawy ścieżki Rust w Coddy. Lekcja 22 z 75.
Wyzwanie
PoczątkującyMając podany fragment kodu, Twoim zadaniem jest przypisanie wartości logicznych (true lub false) do zmiennych b1, b2 i b3 tak, aby b4 miało wartość true.
Zmienna b4 jest obliczana przy użyciu następującej logiki:
- Wykonuje operację AND (&&) między b1, b2 i negacją b3
- Aby b4 miało wartość true, wszystkie części operacji AND muszą mieć wartość true
Spróbuj swoich sił
fn main() {
let b1: bool = ?;
let b2: bool = ?;
let b3: bool = ?;
let b4: bool = b1 && b2 && (!b3);
println!("b4 = {}", b4);
}Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloSkrócone operacje arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Wyświetlanie w konsoliOdczytywanie danych od użytkownikaPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz5Operatory, część 2
Operatory logiczne, część 1Operatory logiczne, część 2Powtórka — prosta logikaOperatory logiczne, część 311Funkcje
Deklarowanie funkcjiParametry i argumentyWartości zwracaneWiele wartości zwracanychPowtórka – funkcja SigmaPowtórka – funkcja walidująca14Iterowanie po tablicach
Przewodnik po zakresachUlepszona pętla forPożyczanie w pętliTypowe operacje na tablicach3Zmienne – część 2
Deklarowanie typuKonwencje nazewnictwaWnioskowanie o typiePodsumowanie – inicjalizacja zmiennychRzutowanie typów9Pętle
Pętla for dla sekwencjiPętla whileInstrukcja breakInstrukcja continuePętle zagnieżdżoneEtykiety pętliPętla nieskończonaPodsumowanie — dynamiczne dane wejściowe12Podstawy tablic
Deklarowanie tablicTablica jako parametrDostęp do elementówModyfikowanie tablicPodsumowanie — czytelny wydruk tablicy15Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znakówMakro format!Konwersja ciągów znakówPowtórka — formatowaniePoćwicz samodzielnie: Kompilator Rust online