Instrukcja continue
Część sekcji Podstawy ścieżki Rust w Coddy. Lekcja 40 z 75.
Instrukcja continue zatrzymuje bieżącą iterację i przechodzi do następnej. Na przykład:
for i in 3..9 {
if i == 5 {
continue;
}
println!("{}", i);
}Pętla przejdzie przez wszystkie liczby. Gdy dotrze do i=5, pominie tę iterację i przejdzie do następnej. Wynik to:
3
4
6
7
8Zauważ, że liczba 5 nie pojawia się w wyniku.
Wyzwanie
PoczątkującyOtrzymujesz kod, który wypisuje liczby od 1 do 20 (włącznie).
Twoim zadaniem jest dodanie instrukcji if i continue, tak aby wypisywane były tylko liczby parzyste (2, 4, 6, ...).
Spróbuj swoich sił
fn main() {
for i in 1..=20 {
println!("{}", i);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloSkrócone operacje arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Wyświetlanie w konsoliOdczytywanie danych od użytkownikaPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz5Operatory, część 2
Operatory logiczne, część 1Operatory logiczne, część 2Powtórka — prosta logikaOperatory logiczne, część 311Funkcje
Deklarowanie funkcjiParametry i argumentyWartości zwracaneWiele wartości zwracanychPowtórka – funkcja SigmaPowtórka – funkcja walidująca14Iterowanie po tablicach
Przewodnik po zakresachUlepszona pętla forPożyczanie w pętliTypowe operacje na tablicach3Zmienne – część 2
Deklarowanie typuKonwencje nazewnictwaWnioskowanie o typiePodsumowanie – inicjalizacja zmiennychRzutowanie typów9Pętle
Pętla for dla sekwencjiPętla whileInstrukcja breakInstrukcja continuePętle zagnieżdżoneEtykiety pętliPętla nieskończonaPodsumowanie — dynamiczne dane wejściowe12Podstawy tablic
Deklarowanie tablicTablica jako parametrDostęp do elementówModyfikowanie tablicPodsumowanie — czytelny wydruk tablicy15Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znakówMakro format!Konwersja ciągów znakówPowtórka — formatowaniePoćwicz samodzielnie: Kompilator Rust online