Wyrażenia if
Część sekcji Podstawy ścieżki Rust w Coddy. Lekcja 24 z 75.
Wyrażenia if pozwalają nam wykonywać kod pod warunkiem spełnienia określonych warunków.
Na przykład przyjrzyjmy się następującemu kodowi:
let mut age: i32 = 20;
let mut status = "Child";
if age > 18 {
status = "Adult";
}
age += 1;Powyższy kod sprawdza, czy zmienna age jest większa niż 18. Jeśli tak, ustawi status tak, aby przechowywała ciąg znaków "Adult".
Na końcu kod zwiększy wartość age o 1, niezależnie od tego, czy wiek jest większy niż 18.
Aby użyć instrukcji if w Rust, musimy użyć nawiasów klamrowych {}, aby zdefiniować blok kodu, a wszystko, co znajduje się wewnątrz instrukcji if, powinno być umieszczone między tymi nawiasami:
if condition {
code;
code;
code;
}Jeśli warunek ma wartość true, wejdziemy do bloku kodu wewnątrz instrukcji if (wcięty kod)
Wyzwanie
PoczątkującyOtrzymujesz kod.
Zmiennym a i b brakuje wartości. Uzupełnij je tak, aby kod wewnątrz instrukcji if został wykonany, a c było równe 3.
Bonus: spróbuj znaleźć więcej niż jedno rozwiązanie!
Spróbuj swoich sił
fn main() {
let a: i32 = ?;
let b: i32 = ?;
// Nie zmieniaj niczego poniżej tej linii
let mut c: i32 = 0;
if a >= b && !(b < 10) {
c = 2;
}
c += 1;
println!("c = {}", c);
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloSkrócone operacje arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Wyświetlanie w konsoliOdczytywanie danych od użytkownikaPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz5Operatory, część 2
Operatory logiczne, część 1Operatory logiczne, część 2Powtórka — prosta logikaOperatory logiczne, część 311Funkcje
Deklarowanie funkcjiParametry i argumentyWartości zwracaneWiele wartości zwracanychPowtórka – funkcja SigmaPowtórka – funkcja walidująca14Iterowanie po tablicach
Przewodnik po zakresachUlepszona pętla forPożyczanie w pętliTypowe operacje na tablicach3Zmienne – część 2
Deklarowanie typuKonwencje nazewnictwaWnioskowanie o typiePodsumowanie – inicjalizacja zmiennychRzutowanie typów9Pętle
Pętla for dla sekwencjiPętla whileInstrukcja breakInstrukcja continuePętle zagnieżdżoneEtykiety pętliPętla nieskończonaPodsumowanie — dynamiczne dane wejściowe12Podstawy tablic
Deklarowanie tablicTablica jako parametrDostęp do elementówModyfikowanie tablicPodsumowanie — czytelny wydruk tablicy15Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znakówMakro format!Konwersja ciągów znakówPowtórka — formatowaniePoćwicz samodzielnie: Kompilator Rust online