Menu
Coddy logo textTech

Pętla for dla sekwencji

Część sekcji Podstawy ścieżki Rust w Coddy. Lekcja 37 z 75.

Czasami podczas programowania trzeba wykonać tę samą lub prawie tę samą operację kilka razy.

Aby uniknąć pisania w kółko tego samego, możemy używać pętli.

Pętla for ma następującą składnię

for element in range {
    code
}

Wyrażenie range określa, ile razy pętla powinna się wykonać. Zazwyczaj zapisuje się je jako start..end (pętla wykonuje się od początku do końca-1) lub start..=end (pętla wykonuje się od początku do końca, włącznie z końcem).

Na przykład pętla od 0 do 5 (bez uwzględniania 5):

for i in 0..5 {
    println!("{}", i);
}

Wykona instrukcję print 5 razy:

0
1
2
3
4

Pętle mają wiele zastosowań. Na przykład zsumujmy wszystkie liczby od 1 do 100:

let mut sum_numbers = 0;
for i in 1..=100 {
    sum_numbers += i;
}
println!("{}", sum_numbers);

Najpierw przejdzie przez wszystkie liczby od 1 do 100 (włącznie z 100 ze względu na znak ..=) i zsumuje je wszystkie, a następnie wypisze zmienną sum_numbers

Jeśli z jakiegoś powodu chcesz utworzyć pętlę bez używania zmiennej (i), dodaj podkreślenie na początku nazwy: _i. Dzięki temu kompilator będzie wiedział, że ta zmienna nie musi być używana, i program nie wyświetli ostrzeżenia:

for _i in 0..5 {
    println!("Hello!");
}
challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

Napisz program, który wypisuje "Hello Coddy: " oraz wartość i od 3 do 27 (włącznie, co oznacza wypisanie liczb 3, 4, 5, ..., 26, 27, czyli łącznie 27 - 3 + 1 = 25 razy), używając pętli for.

Będzie to wyglądać tak:

Hello Coddy: 3
Hello Coddy: 4
...
Hello Coddy: 27

Spróbuj swoich sił

fn main() {
    // Napisz kod tutaj
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Rust online