Menu
CoddyTech

Powtórka: klawisz interakcji

Część sekcji Architektura gier w Unity ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 10 z 64.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Dodaj graczowi klawisz interakcji; Interactor jest gotowy.

  1. Zadeklaruj public interface IInteractable z void Interact(); i spraw, aby Door, Chest i Lever implementowały ten interfejs.
  2. Door: obraca się o 90 stopni wokół osi y, wyświetlając Door opened, a następnie wraca do poprzedniego położenia i wyświetla Door closed.
  3. Chest: wyświetla Found 5 coins, a następnie The chest is empty.
  4. Lever: włącza lub wyłącza bridge i wyświetla Lever pulled.

Naciśnij „Graj” i użyj wszystkiego. Następnie naciśnij „Sprawdź”.

Spróbuj swoich sił

using UnityEngine;

public class Door : MonoBehaviour
{
}

Wszystkie lekcje w sekcji Architektura gier w Unity

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Unity