Moedas restantes
Parte da seção Sinais e colisões do Journey de Godot da Coddy. Lição 17 de 27.
Cada moeda aqui conta as moedas restantes quando você a coleta. A primeira imprime Coins left: 3, mas só restam duas.
queue_free() espera até o fim do quadro. Até lá, a moeda ainda está no grupo, então ela conta a si mesma.
Retire a moeda do grupo primeiro com remove_from_group(). Isso funciona imediatamente:
func _on_body_entered(body):
remove_from_group("coins")
print("Coins left: ", get_tree().get_nodes_in_group("coins").size())
queue_free()As linhas são executadas de cima para baixo, então remove_from_group deve vir antes da contagem.
Desafio
MédioCorrija a contagem. Remova a moeda do grupo coins antes de contar. Ao pegar as três moedas, deve imprimir Coins left: 2, Coins left: 1, depois Coins left: 0.
Experimente você mesmo
extends Area2D
func _ready():
add_to_group("coins")
body_entered.connect(_on_body_entered)
func _on_body_entered(body):
print("Coins left: ", get_tree().get_nodes_in_group("coins").size())
queue_free()
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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