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CoddyTech

Cada nó em um grupo

Parte da seção Sinais e colisões do Journey de Godot da Coddy. Lição 13 de 27.

get_tree().get_nodes_in_group("lamps") fornece todos os nós do grupo em uma lista. Percorra a lista com for:

for lamp in get_tree().get_nodes_in_group("lamps"):
	lamp.visible = true

As linhas abaixo de for são executadas uma vez para cada nó. A cada vez, lamp é o próximo nó. Cinco lâmpadas significam cinco iterações.

get_tree() é a árvore inteira do jogo, então isso encontra as lâmpadas em qualquer lugar da cena. Adicione uma sexta lâmpada ao grupo e este código também a acenderá.

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Desafio

Médio

Faça com que a tecla E acenda todas as lâmpadas.

  1. Substitua $Lamp1.visible = true por um loop for sobre get_tree().get_nodes_in_group("lamps").
  2. Dentro do loop, mostre cada lâmpada.

Pressione “Jogar” e pressione E: as cinco lâmpadas acendem. Depois, “Verificar”.

Experimente você mesmo

extends Node2D

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Lamp1.visible = true

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