Espinhos fazem você voltar
Parte da seção Sinais e colisões do Journey de Godot da Coddy. Lição 19 de 27.
Um perigo é uma área que causa dano. Aqui, um toque manda você de volta ao início. A função dos espinhos recebe o corpo que tocou neles, e você pode alterar esse corpo como qualquer nó. Defina sua position:
func _on_body_entered(body):
body.position = Vector2(80, 280)body.position é a posição do jogador. Um position simples é a dos próprios espinhos, e defini-lo moveria os espinhos.
O início é o quadrado claro em (80, 280), no canto inferior esquerdo.
Desafio
FácilQuando um corpo tocar nos espinhos, envie-o de volta ao início, (80, 280). Caminhe até os espinhos para testar.
Experimente você mesmo
extends Area2D
func _ready():
body_entered.connect(_on_body_entered)
func _on_body_entered(body):
pass
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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