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CoddyTech

Revisão: tecla de interação

Parte da seção Arquitetura de Jogos no Unity do Journey de Unity da Coddy. Lição 10 de 64.

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Desafio

Fácil

Dê ao jogador uma tecla de interação; Interactor está pronto.

  1. Declare public interface IInteractable com void Interact(); e faça Door, Chest e Lever implementarem essa interface.
  2. Door: gira 90 graus em torno do eixo y, registrando Door opened, depois volta, registrando Door closed.
  3. Chest: Found 5 coins, depois The chest is empty.
  4. Lever: liga ou desliga bridge e registra Lever pulled.

Pressione “Jogar” e use tudo. Depois, “Verificar”.

Experimente você mesmo

using UnityEngine;

public class Door : MonoBehaviour
{
}

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