朝向飞行方向
本课属于 Coddy Pygame 学习旅程的“精灵与图像”单元。第 7 课,共 39 课。
飞船在文件中的朝向是向上的。用 rotate(ship, -90) 旋转后,它会朝向右边,这适合横向飞行的飞船。向左飞时,它应该朝向左边。
pygame.transform.flip(image, flip_x, flip_y) 会生成一份镜像副本。True, False 会将它左右翻转;False, True 会将它上下翻转。
ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_left = pygame.transform.flip(ship_right, True, False)两张图片都只创建一次,在循环开始之前。然后,游戏会用一个变量记住要显示哪张图片,并通过按键来切换:
if keys[pygame.K_LEFT]:
ship_rect.x -= 5
image = ship_left每一帧都绘制 image。没有按住任何按键时,image 会保留上一次的值,所以飞船会继续朝着上次飞行的方向。
挑战
中等让飞船朝向它飞行的方向。
- 在循环之前,创建左右翻转的
ship_left,以及ship_right,并设置image = ship_right。 - 按住左键时设置
image = ship_left;按住右键时设置image = ship_right。 - 在
ship_rect处绘制image。
按“开始”并向左飞:飞船会朝向左侧。然后按“检查”。
亲手试试
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Face the Way You Fly")
clock = pygame.time.Clock()
ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_rect = ship_right.get_rect(center=(320, 240))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
ship_rect.x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
ship_rect.x += 5
ship_rect.clamp_ip(screen.get_rect())
screen.fill((20, 22, 40))
screen.blit(ship_right, ship_rect)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
精灵与图像中的所有课
自己练习: Pygame 在线编辑器