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CoddyTech

朝向飞行方向

本课属于 Coddy Pygame 学习旅程的“精灵与图像”单元。第 7 课,共 39 课。

飞船在文件中的朝向是向上的。用 rotate(ship, -90) 旋转后,它会朝向右边,这适合横向飞行的飞船。向左飞时,它应该朝向左边。

pygame.transform.flip(image, flip_x, flip_y) 会生成一份镜像副本。True, False 会将它左右翻转;False, True 会将它上下翻转。

ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_left = pygame.transform.flip(ship_right, True, False)

两张图片都只创建一次,在循环开始之前。然后,游戏会用一个变量记住要显示哪张图片,并通过按键来切换:

if keys[pygame.K_LEFT]:
    ship_rect.x -= 5
    image = ship_left

每一帧都绘制 image。没有按住任何按键时,image 会保留上一次的值,所以飞船会继续朝着上次飞行的方向。

challenge icon

挑战

中等

让飞船朝向它飞行的方向。

  1. 在循环之前,创建左右翻转的 ship_left,以及 ship_right,并设置 image = ship_right。
  2. 按住左键时设置 image = ship_left;按住右键时设置 image = ship_right。
  3. 在 ship_rect 处绘制 image。

按“开始”并向左飞:飞船会朝向左侧。然后按“检查”。

亲手试试

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Face the Way You Fly")
clock = pygame.time.Clock()

ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_rect = ship_right.get_rect(center=(320, 240))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        ship_rect.x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        ship_rect.x += 5
    ship_rect.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(ship_right, ship_rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

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