Come funziona l'orologio degli scacchi?
Sono due orologi con una sola regola: corre solo l'orologio del giocatore che deve muovere. Muovi, premi il tuo lato, il tuo orologio si ferma e parte quello dell'avversario. Se un orologio arriva a zero la partita è finita e quel giocatore ha perso per tempo, a meno che l'avversario non abbia modo di dare scacco matto con i pezzi rimasti: in quel caso è patta.
Che differenza c'è tra incremento e ritardo?
L'incremento aggiunge tempo dopo la tua mossa, che tu l'abbia usato o no, quindi il tuo totale può crescere nel corso della partita. Il ritardo aspetta prima che il tuo orologio inizi a scendere e non ti restituisce nulla se muovi in fretta, quindi il tuo totale può solo diminuire. A parità di numeri l'incremento è più generoso: 5+3 ti dà molto più tempo di 5 d3.
Qual è una buona cadenza per chi inizia?
15+10 o 10+5. I principianti perdono le partite perché non guardano la scacchiera, e un orologio veloce è una macchina per non guardare. Le cadenze più lunghe producono anche partite che vale la pena rivedere dopo, ed è da lì che arrivano davvero i miglioramenti.
10+0 è blitz o rapid?
Si usano entrambe le risposte, ed è per questo che questa pagina mostra il suo calcolo. Secondo la formula FIDE, base più sessanta volte l'incremento, dieci minuti esatti sono il limite superiore del blitz. La maggior parte dei server online chiama 10+0 rapid. Se c'è di mezzo un punteggio, usa la definizione di quel punteggio.
Posso usarlo come orologio per scacchi sul telefono?
Sì, è pensato proprio per questo. Appoggia il telefono piatto tra i due giocatori e ognuno tocca la metà più vicina a sé. Non c'è niente da installare, e l'orologio tiene il tempo giusto anche se lo schermo si oscura o passi un attimo a un'altra app.
Cosa succede se premo per sbaglio il lato dell'avversario?
Niente: solo il giocatore che deve muovere può premere la propria metà. Se una pressione è avvenuta nel momento sbagliato, Lato sbagliato restituisce la mossa senza restituire i secondi, la stessa decisione che prenderebbe un arbitro, perché quel tempo è stato davvero speso.
Cosa vuol dire che è caduta la bandierina?
È il vecchio nome meccanico per l'esaurimento del tempo. Negli orologi a carica una piccola bandierina di metallo veniva sollevata dalla lancetta dei minuti e cadeva quando questa passava le dodici, e chi la vedeva cadere per primo poteva reclamare la vittoria. L'espressione è sopravvissuta al meccanismo.
Perdo se finisco il tempo in una posizione vincente?
Sì, con un'eccezione. Se il tuo avversario non può in alcun modo darti scacco matto con il materiale che gli resta, cioè un re solo, oppure re e un solo cavallo o alfiere contro re nudo, la partita è patta e non persa. Altrimenti la posizione sulla scacchiera non conta nulla.