Stallo negli scacchi
Stallo e scacco matto sembrano identici: un giocatore senza nessuna mossa legale. Uno vince la partita e l'altro la butta via, e la differenza sta in una parola, quindi l'unico modo utile per impararla è vedersi mettere davanti delle posizioni e doverle giudicare.
Ultimo aggiornamento
Lo stallo è una posizione in cui il giocatore che deve muovere non ha nessuna mossa legale e non è sotto scacco. La partita finisce lì, subito, in patta.
Lo scacco matto è una posizione in cui il giocatore che deve muovere non ha nessuna mossa legale ed è sotto scacco. Quel giocatore perde.
Tutta la differenza è questa. Una parola, e decide se hai vinto o se hai buttato via una partita intera: per questo leggere la definizione non resta mai in testa, mentre giudicare posizioni sì.
Qui sotto ci sono sei posizioni. Di' cos'è ognuna prima di premere qualsiasi cosa.
Muove il Nero. Che cos'è?
L'unico test che funziona sempre
Quando pensi di aver dato matto, fatti le due domande in quest'ordine:
- Il re è attaccato? Se no, e non ci sono mosse, è stallo: patta.
- L'avversario ha almeno una mossa legale? Se ce l'ha, è solo scacco e la partita continua.
Per il matto entrambe le risposte devono tornare. In una partita vera l'errore non è quasi mai scambiare lo scacco per il matto: è farsi la prima domanda troppo tardi.
Perché la regola conta
Perché trasforma una partita persa in mezzo punto. Un giocatore con una regina in meno non deve trovare il modo di vincere: deve trovare il modo di restare senza mosse legali. Regala tutto ciò che può muoversi, porta il re nell'angolo, e lo schiacciante vantaggio di materiale dell'avversario diventa il problema: ogni casa è coperta, e coprire ogni casa è esattamente ciò che serve allo stallo.
La conseguenza pratica quando sei tu a vincere: conta le mosse dell'avversario prima delle tue. Il finale di re e regina è quello a cui fare attenzione, perché una mossa di regina naturale può togliere quattro case in un colpo.
Non è una patta d'accordo
Lo stallo è uno dei vari modi in cui una partita può finire patta, e scatta automaticamente nel momento in cui compare la posizione: nessuna richiesta, nessun accordo, nessun conteggio. Una posizione morta funziona allo stesso modo: nell'istante in cui nessuno dei due può più dare matto, la partita è finita e basta. Le altre patte richiedono qualcosa in più: la triplice ripetizione e la regola delle cinquanta mosse vanno reclamate, e una patta d'accordo richiede un avversario che dica di sì.
Prova tu
Muove il Nero. Giudica tu.
Domande frequenti
- Cos'è lo stallo negli scacchi?
- Una posizione in cui il giocatore che deve muovere non ha nessuna mossa legale e non è sotto scacco. La partita finisce subito in patta: non vince nessuno. È l'unica situazione degli scacchi in cui non poter muovere non è una sconfitta, ed esiste perché le regole non permettono mai di fare una mossa illegale per salvarsi.
- Qual è la differenza tra stallo e scacco matto?
- Una parola: scacco. In entrambi i casi il giocatore che deve muovere non ha mosse legali. Se il suo re è attaccato è scacco matto e perde. Se il suo re non è attaccato è stallo e la partita è patta. Nient'altro li distingue, ed è per questo che si confondono così facilmente.
- Lo stallo è patta o vittoria?
- Patta. Di solito ogni giocatore prende mezzo punto. In pratica conta tantissimo: un giocatore ormai perso può salvare la partita provocando uno stallo, quindi avere una regina in più non è la stessa cosa che aver vinto.
- Si può provocare lo stallo apposta?
- Sì, ed è una vera tecnica difensiva, non una curiosità. Chi sta perdendo cerca il modo di svuotare la propria posizione finché l'unico pezzo rimasto è un re intrappolato, spesso regalando pezzi di proposito perché non resti niente che possa muoversi legalmente. I libri sui finali sono pieni di queste salvezze.
- Perché lo stallo non è una vittoria per chi attacca?
- Perché lo scopo degli scacchi è attaccare il re, non lasciare l'avversario senza mosse, e nello stallo il re non è attaccato affatto. C'è una lunga discussione storica: alcune versioni più antiche degli scacchi lo contavano come vittoria, e la regola moderna della patta si è fissata solo nel XIX secolo.
- Come evito di dare stallo al mio avversario?
- In un finale vinto, conta le mosse legali dell'avversario prima di muovere, non dopo. L'incidente classico è re e regina contro re solo, dove una mossa di regina dall'aria naturale toglie tutte le case in un colpo. Tieni da parte una mossa di pedone, oppure lascia al re nemico una casa per respirare mentre avvicini il tuo re.