La forchetta
Una forchetta è un pezzo che attacca due cose insieme. L'avversario può rispondere solo a una, quindi l'altra è tua. Il cavallo è il pezzo che la fa più spesso, perché attacca da case da cui nessuno può attaccarlo a sua volta.
Ultimo aggiornamento
Una forchetta è una mossa che attacca due cose insieme. L'avversario ha una sola mossa per rispondere, quindi una delle due cadrà.
Tutto il resto della tattica discende da questa aritmetica: una mossa non può rispondere a due minacce. Tutto il gioco si regge su questo.
Ecco la forchetta che costa più materiale ai principianti, e vale la pena trovarla da soli invece di farsela mostrare.
Il re nero è su e8 e una torre su a8. Il tuo cavallo su d5 ha otto case. Tocca quella che li attacca entrambi.
Quell'attacco doppio con scacco si chiama forchetta familiare quando sulla scacchiera c'è anche la regina: re, regina e una torre, tutti insieme, e lo scacco obbliga chi difende a occuparsi prima del re.
Perché il cavallo è il pezzo da forchetta
Ogni pezzo può fare una forchetta. Il cavallo è semplicemente il migliore, e il motivo è la geometria, non la forza.
Una torre che fa forchetta a due pezzi sta su una traversa o su una colonna, linee su cui spesso stanno quegli stessi pezzi, che quindi possono difendere lungo di esse o chiuderle. Un cavallo sta da tutt'altra parte. Una regina non può mai attaccare un cavallo che la sta attaccando, a meno che non lo faccia qualcos'altro.
È anche per questo che i due pezzi persi più spesso per una forchetta sono la regina e la torre: sono i pezzi che vale la pena prendere, e sono proprio i pezzi che non possono rispondere a un cavallo.
La forchetta più economica che esista
Un pedone attacca due case. Costa un punto. Mettilo dove su quelle due case ci sono dei pezzi e l'aritmetica diventa brutale.
Un cavallo su c6, un alfiere su e6 e il tuo pedone su d4. Una spinta li attacca entrambi.
La forchetta di pedone funziona per via del valore, non della geometria: chi difende di solito non può prendere il pedone, e non vorrebbe farlo nemmeno se potesse.
Le forchette da tenere d'occhio
| pezzo che fa la forchetta | cosa guardare |
|---|---|
| cavallo | c7 / f7 / c2 / f2: un cavallo lì colpisce il re, un angolo con la torre e spesso la regina |
| pedone | qualsiasi spinta che finisce accanto a due pezzi minori sulla stessa traversa |
| regina | due pezzi indifesi su due qualsiasi delle sue otto linee: fa forchette più di qualsiasi altro pezzo, e ne subisce anche di più |
| torre | due pezzi sulla stessa traversa o colonna, più spesso sulla settima, dove vivono sia il re sia i pedoni |
| re | nel finale, un re accanto a due pedoni indifesi è una forchetta come un'altra |
La difesa è sempre la stessa e avviene sempre presto: tieni i tuoi pezzi lontani dalle forme che un cavallo può colpire, e guarda ogni cavallo che si trova a due mosse da una casa come c7. Quando la forchetta arriva con scacco, non resta più niente da calcolare.
Quando sai vedere le forchette, le altre due tattiche dello stesso scaffale sono facili: l'inchiodatura e l'infilata attaccano anch'esse due pezzi, solo lungo una linea invece che due.
Prova tu
La stessa posizione della scacchiera qui sopra: ora gioca la forchetta.
Domande frequenti
- Cos'è la forchetta negli scacchi?
- Una singola mossa che attacca due o più pezzi avversari nello stesso momento. Chi difende ha una sola mossa per rispondere, quindi al massimo uno dei pezzi attaccati si salva: il resto del materiale è semplicemente vinto. Forchetta e attacco doppio vogliono dire la stessa cosa; si parla di "forchetta" soprattutto quando l'attaccante è un cavallo o un pedone.
- Perché le forchette di cavallo sono così pericolose?
- Per la forma della mossa del cavallo. Una torre che attacca due pezzi sta su una linea che quei pezzi spesso possono difendere o chiudere; un cavallo attacca da una casa che nessuna regina, torre, alfiere o pedone su quelle case può attaccare a sua volta. Spesso chi difende non può proprio catturare il cavallo, ed è per questo che la forchetta di cavallo è la tattica con cui i principianti perdono più materiale.
- Cos'è la forchetta familiare?
- Uno scacco di cavallo che colpisce insieme il re, la regina e di solito una torre, quasi sempre atterrando su c7 o f7, da dove il cavallo attacca entrambi gli angoli della traversa di fondo e la casa di partenza del re. Siccome è scacco, chi difende deve prima rispondere allo scacco, e la regina se ne va.
- Anche il pedone può fare una forchetta?
- Sì, e la forchetta di pedone è la più economica di tutte. Un pedone attacca due case in diagonale, quindi una sola spinta può colpire due pezzi insieme, e siccome il pedone vale un punto, chi difende raramente può permettersi di prenderlo anche quando è possibile. Spingere un pedone contro due pezzi minori è uno dei modi più comuni in cui il materiale cambia di mano.
- Come si evita una forchetta?
- Prima che succeda, non dopo. Tieni d'occhio le case che un cavallo può raggiungere in due mosse, tieni re e regina lontani dallo stesso colore e dalle geometrie da mossa di cavallo tra loro, e insospettisciti ogni volta che un cavallo è a tre case da entrambi. Quando la forchetta arriva con scacco, di solito non resta più niente da fare.
- Forchetta e attacco doppio sono la stessa cosa?
- In pratica sì. Alcuni autori riservano "attacco doppio" a due minacce separate create da una sola mossa (un pezzo che attacca qualcosa mentre scopre un attacco da dietro) e usano "forchetta" solo per un pezzo che ne colpisce due. La tattica con cui vinci materiale è comunque la stessa.
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