C++, jusqu'à la mémoire et aux templatesPage dédiée
Commencer cette étapeDémarrerTrois sections. Fondamentaux couvre les types, les opérateurs, les structures de contrôle, les fonctions, les tableaux et les chaînes ; Logique et Flux couvre les pointeurs avecnew et delete, std::vector, std::map et std::set, les lambdas, une première approche de la récursivité et les exceptions ; Programmation Orientée Objet couvre les fichiers d'en-tête, la pile face au tas, les pointeurs intelligents et le RAII, les constructeurs et les destructeurs, la surcharge d'opérateurs, les fonctions virtuelles, les templates, la STL, la sémantique de déplacement et les design patterns. C++ est difficile au début parce qu'il compile des erreurs que d'autres langages refuseraient ; apprends-le en profondeur, car les postes C++ recrutent précisément sur cette profondeur.DémarrerPage dédiée