Go, de la syntaxe aux goroutinesPage dédiée
Commencer cette étapeDémarrerTrois sections. Fondamentaux couvre les types, les structures de contrôle, les fonctions, les pointeurs, les tableaux, les slices, les maps, les structs et les erreurs ; Logique & Flux couvre les méthodes, les interfaces, l'enveloppement des erreurs,panic et recover, les packages et la gestion du temps ; la section nommée Programmation Orientée Objet couvre ce que cela veut dire sans classes (structs, méthodes, interfaces implicites, embedding), puis les génériques, les goroutines, les channels et select, io.Reader et encoding/json, et les design patterns. La première surprise de Go, c'est le peu de syntaxe qu'il a ; la seconde, que les erreurs sont des valeurs que tu vérifies à chaque appel. Apprends bien les deux, car c'est du Go idiomatique qu'attend la revue de code Go.DémarrerPage dédiée