Menu
CoddyTech

ارفع العلم

جزء من قسم أساسيات البرمجة النصية في Unity في رحلة Unity على Coddy. الدرس 32 من 85.

يمكن قراءة localPosition وتغييرها في كل إطار، مثل position. يتحرك العنصر الابن الذي ينبغي أن يصعد على العنصر الأب، مثل مقصورة تصعد برجًا أو علمًا يصعد سارية، على طول localPosition ويقارن ارتفاعه المحلي بالقمة، لذا يعمل أينما كان موضع العنصر الأب:

if (transform.localPosition.y < 10)
{
    transform.localPosition += new Vector3(0, 2 * Time.deltaTime, 0);
}

أما إذا قارنته بـ position.y بدلًا من ذلك، فستتحرك القمة كلما كان موضع العنصر الأب أعلى أو أدنى.

challenge icon

التحدي

متوسط

ارفع العلم على السارية باستخدام السهم للأعلى.

  1. في Update()، اكتب if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow) && transform.localPosition.y < 4).
  2. أضف داخلها new Vector3(0, climb * Time.deltaTime, 0) إلى transform.localPosition.

اضغط على «العب» واستمر في الضغط على السهم للأعلى: سيصعد العلم إلى قمة السارية ويتوقف. ثم اضغط على «تحقق».

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class Hoist : MonoBehaviour
{
    public float climb = 1f;

    void Start()
    {
        transform.localPosition = new Vector3(0.6f, 1, 0);
    }

    void Update()
    {
        // طالما أن مفتاح السهم لأعلى مضغوط، اصعد حتى يصبح الارتفاع عن Ship مساويًا لـ 4
    }
}

جميع دروس أساسيات البرمجة النصية في Unity

تدرّب بنفسك: Playground لـ Unity