إذا وإلا
جزء من قسم أساسيات البرمجة النصية في Unity في رحلة Unity على Coddy. الدرس 6 من 85.
يحتوي bool على إحدى قيمتين: true أو false. هل الباب مفتوح؟ هل اللاعب على الأرض؟ هل انتهت اللعبة؟
bool gameOver = false;ينفّذ if الأسطر التابعة له فقط عندما يكون شرطه صحيحًا، وينفّذ else أسطره عندما لا يكون كذلك. تحتوي الأقواس { } على الأسطر التابعة لكل جزء:
if (gameOver)
{
transform.position = new Vector3(0, -2, 0);
}
else
{
transform.position = new Vector3(0, 2, 0);
}يُخفي هذا كائنًا بإغراقه بعيدًا عن الأنظار عند انتهاء اللعبة، ويبقيه في الأعلى ما دامت اللعبة مستمرة. يوضع كود كهذا داخل دالة، مثل Update()، ولا يوضع أبدًا بعد آخر } في الصنف.
تجيب Unity عن الأسئلة باستخدام القيم المنطقية أيضًا. تكون Input.GetKey(KeyCode.Space) قيمتها true بينما يضغط اللاعب على مفتاح المسافة، وتكون false في بقية الوقت، لذا يمكن لـ Update() الاستفسار عنها في كل إطار.
التحدي
سهليجب أن يؤدي الضغط على مفتاح المسافة إلى رفع البوابة.
- أسفل التعليقين في
Update()، اكتبif (open)وضعtransform.position = new Vector3(0, 3, 0);بين القوسين المعقوفين. - بعده، اكتب
elseوضعtransform.position = new Vector3(0, 1, 0);بين القوسين المعقوفين.
اضغط على «العب»، وانقر على اللعبة واضغط باستمرار على مفتاح المسافة: سترتفع البوابة، وتهبط عند إفلات المفتاح. ثم اضغط على «تحقق».
جرّب بنفسك
using UnityEngine;
public class Gate : MonoBehaviour
{
void Update()
{
bool open = Input.GetKey(KeyCode.Space);
// إذا كانت open تساوي true، فانقل البوابة إلى (0, 3, 0).
// وإلا، فانقلها إلى (0, 1, 0).
}
}
جميع دروس أساسيات البرمجة النصية في Unity
1أساسيات C# في Unity
مرحبًا يا Unityالمتغيراتالأعداد العشرية تحتاج إلى fالنص في وحدة التحكممتغيرات تتذكرإذا وإلامقارنة الأعدادمراجعة: جامع العملات7الحلقات والدوال
التكرار باستخدام forحلقات داخل حلقاتكتابة دالةدوال تُعيد إجابةالمصفوفاتمراجعة: السُّلّم5المتجهات
جمع المتجهاتالاتجاهاتالفضاء المحلي والعالميالسرعة القُطريةالمسافة بين الأشياءVector3 بنية Structمراجعة: قيادة الطائرة المسيّرة8كائنات اللعبة والمكوّنات
المراجع في Inspectorالحصول على مكوّنالمكوّنات المفقودةإضافة مكوّنRequireComponentالإظهار والإخفاءمراجعة: مفتاح الإضاءة6التحويلات والتسلسل الهرمي
الآباء والأبناءارفع العلمالتحجيمانظر إلى الأشياءتحرّك نحو نقطةمراجعة: القمر في مدارهتدرّب بنفسك: Playground لـ Unity