Menu
CoddyTech

مراجعة: قُد المكعب

جزء من قسم أساسيات البرمجة النصية في Unity في رحلة Unity على Coddy. الدرس 13 من 85.

يجمع هذا الملخّص عناصر الفصل معًا: موضع يُحدَّد مرة واحدة في Start()، ثم حركة ودوران في كل إطار داخل Update()، مع التحجيم باستخدام Time.deltaTime والتحقق باستخدام Input.GetKey. الموضع هو مركز الكائن، وكل الشيفرة توضع داخل الأقواس المعقوفة للطرائق.

challenge icon

التحدي

سهل

اجمع عناصر الفصل: ضع مكعبًا وحرّكه واجعله يدور.

  1. في Start()، ضع المكعب الذي يبلغ ارتفاعه وحدة واحدة على الأرض عند x = -3، وz = 0.
  2. في Update()، حرّكه إلى اليمين بسرعة speed وحدة في الثانية أثناء الضغط على سهم اليمين.
  3. أثناء الضغط على مفتاح المسافة، أدره حول المحور y بسرعة spin درجة في الثانية.

اضغط على «العب» واستمر في الضغط على سهم اليمين، ثم على مفتاح المسافة. ثم اضغط على «تحقق».

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class Driver : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    public float spin = 180f;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس أساسيات البرمجة النصية في Unity

تدرّب بنفسك: Playground لـ Unity