Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

مراجعة: مفتاح الإضاءة

جزء من قسم أساسيات البرمجة النصية في Unity في رحلة Unity على Coddy. الدرس 35 من 67.

challenge icon

التحدي

متوسط

اكتب مفتاح الإضاءة. يحتفظ البرنامج النصي للمفتاح بمكوّن Light الخاص بالمصباح في الحقل lamp.

  • كل ضغطة على مفتاح المسافة تبدّل حالة Light إلى الإيقاف إذا كان مضاءً، وإلى التشغيل إذا كان مطفأً. بدّل حالة مكوّن Light، وليس المصباح كله.
  • يعرض المفتاح الحالة بلونه الخاص: Color.green عندما يكون المصباح مضاءً، وColor.red عندما يكون مطفأً، بدءًا من لحظة تشغيل اللعبة.

اضغط Play، ثم اضغط على مفتاح المسافة عدة مرات، وبعد ذلك اضغط Check.

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
    public Light lamp;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}

جميع دروس أساسيات البرمجة النصية في Unity