مراجعة: طيار الطائرة المسيّرة
جزء من قسم أساسيات البرمجة النصية في Unity في رحلة Unity على Coddy. الدرس 23 من 67.
التحدي
سهلحلّق بالطائرة المسيّرة:
- تُحرّكها الأسهم يمينًا ويسارًا على طول المحور x، وأعلى وأسفل على طول المحور z، بسرعة
speedوحدة في الثانية، وبالسرعة نفسها عند التحرك قطريًا. - ما دمت تضغط على Space، ترتفع بمقدار
climbوحدة في الثانية؛ وإلا فتهبط بالمقدار نفسه في الثانية. - لا تهبط أبدًا دون مستوى الأرض: تبقى قيمة y لديها 0.5 على الأقل.
اضبط speed على 4 وclimb على 2 في Inspector. اضغط Play وحلّق، ثم اضغط Check.
جرّب بنفسك
using UnityEngine;
public class Drone : MonoBehaviour
{
public float speed = 1f;
public float climb = 1f;
void Update()
{
}
}
جميع دروس أساسيات البرمجة النصية في Unity
1أول سكربت لك
مرحبًا يا Unityضع المكعبتحرّك في كل إطاراستدر كل ثانيةوجّه باستخدام المفاتيحمراجعة: قُد المكعب4المتجهات
جمع المتجهاتالاتجاهاتالفضاء المحلي وفضاء العالمالسرعة القطريةالمسافة بين الأشياءVector3 بنية Structمراجعة: طيار الطائرة المسيّرة5التحويلات والتسلسل الهرمي
الآباء والأبناءالتحجيمالنظر إلى الأشياءالتحرك نحو نقطةمراجعة: القمر الدائر