مراجعة: القمر الدائر
جزء من قسم أساسيات البرمجة النصية في Unity في رحلة Unity على Coddy. الدرس 28 من 67.
التحدي
متوسطالقمر هو بالفعل ابنٌ للكوكب، ويبعد عنه 3 وحدات، ولا يحتاج إلى أي كود: فكل ما يحدث للكوكب يحدث له. اكتب البرنامج النصي للكوكب:
- يدور الكوكب حول محوره y بمعدل
spinدرجة في الثانية، حاملاً القمر معه حوله. - أثناء الضغط على Space، يكبر الكوكب بالتساوي على كل محور: يزداد مقياسه بمقدار
growفي الثانية، من 1 حتى 2، ويتوقف عند 2.
راقب القمر أثناء نمو الكوكب. اضغط على Play، ثم Check.
جرّب بنفسك
using UnityEngine;
public class Planet : MonoBehaviour
{
public float spin = 40f;
public float grow = 0.5f;
void Update()
{
}
}
جميع دروس أساسيات البرمجة النصية في Unity
1أول سكربت لك
مرحبًا يا Unityضع المكعبتحرّك في كل إطاراستدر كل ثانيةوجّه باستخدام المفاتيحمراجعة: قُد المكعب5التحويلات والتسلسل الهرمي
الآباء والأبناءالتحجيمالنظر إلى الأشياءالتحرك نحو نقطةمراجعة: القمر الدائر