Mineral de oro
Lección 5 de 18 del curso Juego de Roblox: Magnate de fábrica de Coddy.
Un poco de suerte mantiene a los jugadores pendientes de la cinta: parte del mineral es oro y vale cinco veces más. math.random() sin argumentos devuelve un número desde 0 hasta (sin incluir) 1, así que es menor que 0.1 una de cada diez veces:
if math.random() < Settings.GoldChance then
-- este es de oro
endEl mineral de oro brilla (Neon) y vale Settings.OreValue * 5. La configuración de esta lección hace que el oro sea común, así que verás bastante.
Parte del mineral caerá de la cinta a lo largo de la partida. Debris:AddItem(ore, 20) elimina cada mineral después de 20 segundos, dondequiera que haya acabado, para que el mundo nunca se llene de piezas sueltas.
Desafío
FácilEn dropOre:
- Si
math.random() < Settings.GoldChance, haz que el mineral sea dorado:Color3.fromRGB(255, 200, 40), Neon y un valor deSettings.OreValue * 5. - Después de asignar el mineral al padre, haz que el servicio
Debrislo elimine después de 20 segundos.
Pulsa Play y observa si aparece oro; después, pulsa Check.
Pruébalo tú mismo
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Cada jugador recibe Cash en la tabla de clasificación
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: una pieza pequeña que vale Cash y cae debajo de un dropper
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- La cinta transportadora mueve todo lo que se apoya sobre ella
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- El recolector convierte Ore en Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
for _, player in Players:GetPlayers() do
player.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Juego de Roblox: Magnate de fábrica
4Conviértelo en un juego
Fábrica completada