El recolector
Lección 4 de 18 del curso Juego de Roblox: Magnate de fábrica de Coddy.
Al final de la cinta transportadora, el bloque verde brillante es el recolector. Cuando un mineral lo toca, el mineral se convierte en dinero: el recolector lee el Value del mineral, lo destruye y paga.
collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
-- pagar el valor
end
end)Comprueba primero el nombre: los jugadores y cualquier otra cosa también pueden tocar el recolector. Lee el valor antes de destruir el mineral. Por ahora, el recolector paga a todos los jugadores del juego; en el próximo capítulo, solo se pagará al propietario de la fábrica.
Desafío
FácilConecta tycoon.Collector.Touched: cuando la pieza que lo tocó se llame Ore, lee su atributo Value, destrúyela y añade el valor al Cash de cada jugador.
Pulsa Play y observa cómo aumenta tu Cash; después, pulsa Check.
Pruébalo tú mismo
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Cada jugador recibe Cash en la tabla de clasificación
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: una pieza pequeña que vale Cash y cae debajo de un dropper
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- La cinta transportadora mueve todo lo que se encuentra sobre ella
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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