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Indexación y adición

Parte de la sección Programación orientada a objetos del Journey de Ruby de Coddy. Lección 39 de 57.

obj[key] llama al método [], y obj[key] = value llama a []=. Definirlos proporciona a una clase la sintaxis de corchetes de los arrays y hashes, con el significado que corresponda:

class Inventory
  def initialize
    @stock = Hash.new(0)
  end

  def [](name)
    @stock[name]
  end

  def []=(name, qty)
    @stock[name] = qty
  end
end

inv = Inventory.new
inv["apple"] = 5
inv["apple"] += 2
puts inv["apple"]
puts inv["pear"]

Salida:

7
0

[] puede aceptar varios argumentos, por ejemplo una fila y una columna, y puede comprobarlos. IndexError es el error habitual para una posición que no existe:

class Board
  def initialize(size)
    @size = size
    @cells = Array.new(size) { Array.new(size, ".") }
  end

  def [](row, col)
    check(row, col)
    @cells[row][col]
  end

  def []=(row, col, mark)
    check(row, col)
    @cells[row][col] = mark
  end

  def check(row, col)
    raise IndexError, "no cell #{row},#{col}" unless row.between?(0, @size - 1) && col.between?(0, @size - 1)
  end
end

b = Board.new(3)
b[1, 1] = "X"
puts b[1, 1] + b[0, 0]
begin
  b[3, 0]
rescue IndexError => e
  puts e.message
end

Salida:

X.
no cell 3,0

<< es el operador de anexión. Devolver self permite el encadenamiento, como list << a << b en arreglos:

class Shelf
  def initialize
    @books = []
  end

  def <<(title)
    @books << title
    self
  end

  def to_s
    @books.join(" | ")
  end
end

shelf = Shelf.new
shelf << "Dune" << "Emma" << "Ulysses"
puts shelf

Salida:

Dune | Emma | Ulysses

Una asignación mediante []= devuelve el valor asignado, no lo que devuelve el método, como ocurre con cualquier setter. Los corchetes y << proporcionan a una clase una interfaz pequeña y familiar:

inv["apple"] = 5          # llama a []=("apple", 5), la expresión es 5
inv["apple"]              # llama a []("apple")
shelf << "Dune" << "Emma"  # << devuelve self, así que se encadena
board[1, 2] = "X"         # []=(1, 2, "X")
challenge icon

Desafío

Fácil

Completa la clase Inventory. inv[name] devuelve la cantidad de un artículo (0 cuando se desconoce), inv[name] = qty la establece, y inv << name añade una unidad de ese artículo y devuelve el inventario para que las llamadas se puedan encadenar. to_s devuelve apple: 3, pear: 1 en orden alfabético de los nombres, omitiendo los artículos cuya cantidad sea 0, o empty.

El código proporcionado lee comandos: set apple 5, add apple pear pear (que encadena << para cada nombre), get apple y print, e imprime el resultado de get y print.

Tu código va en inventory.rb. main.rb contiene el código proporcionado de entrada/salida y no se puede editar.

Pruébalo tú mismo

require_relative 'inventory'

# Código de entrada/salida suministrado: mantenlo tal como está
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
inv = Inventory.new
input.each do |line|
  cmd, *args = line.split
  case cmd
  when "set" then inv[args[0]] = args[1].to_i
  when "add" then args.reduce(inv) { |target, name| target << name }
  when "get" then puts inv[args[0]]
  else puts inv
  end
end
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