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Polimorfismo

Parte de la sección Programación orientada a objetos del Journey de Ruby de Coddy. Lección 32 de 57.

Polimorfismo significa que una llamada a un método funciona con objetos de distintas clases y que cada objeto responde a su manera. El código que recorre las formas llama a area en cada una sin preguntar qué tipo de forma es:

class Shape
  def to_s
    format("%s %.2f", self.class.name.downcase, area)
  end
end

class Circle < Shape
  def initialize(r)
    @r = r
  end

  def area
    3.14159 * @r * @r
  end
end

class Square < Shape
  def initialize(side)
    @side = side
  end

  def area
    @side * @side
  end
end

shapes = [Circle.new(1), Square.new(3)]
shapes.each { |s| puts s }
puts format("total %.2f", shapes.sum(&:area))

Salida:

circle 3.14
square 9.00
total 12.14

Sin polimorfismo, quien realiza la llamada tiene que comprobar el tipo de cada objeto y repetir esa comprobación allí donde la diferencia sea relevante. Con él, la diferencia vive dentro de cada clase:

# sin polimorfismo
case shape.kind
when "circle" then 3.14159 * shape.r ** 2
when "square" then shape.side ** 2
end

# con polimorfismo
shape.area

Agregar un nuevo tipo de objeto después no requiere ningún cambio en el código que realiza la llamada: una nueva subclase con su propio area funciona en todos los bucles que ya existen:

class Shape
  def describe
    "area #{area}"
  end
end

class Square < Shape
  def area
    4
  end
end

class Triangle < Shape
  def area
    6
  end
end

[Square.new, Triangle.new].each { |s| puts s.describe }

Salida:

area 4
area 6

to_s es el ejemplo cotidiano: puts lo invoca en cualquier objeto, y cada clase responde de manera diferente. Tus clases también participan definiendo su propio to_s:

class Coin
  def to_s
    "a coin"
  end
end

[42, "text", nil, [1, 2], Coin.new].each { |x| puts "[#{x}]" }

Salida:

[42]
[text]
[]
[[1, 2]]
[a coin]
challenge icon

Desafío

Fácil

Completa las formas. Shape#to_s devuelve circle: 3.14, el nombre de la clase en minúsculas y el área con dos decimales, y cada subclase proporciona area: Circle.new(r) (usa 3.14159 para pi), Rectangle.new(w, h) y Triangle.new(base, height).

El código proporcionado lee líneas circle 1, rectangle 2 3 o triangle 4 5, imprime cada forma, después total: 22.14 y largest: rectangle: 6.00, trabajando únicamente con to_s y area.

Tu código va en shape.rb, circle.rb, rectangle.rb y triangle.rb. main.rb contiene el código proporcionado de entrada/salida y no se puede editar.

Pruébalo tú mismo

require_relative 'shape'
require_relative 'circle'
require_relative 'rectangle'
require_relative 'triangle'

# Código de entrada/salida suministrado: mantenlo como está
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
kinds = { "circle" => Circle, "rectangle" => Rectangle, "triangle" => Triangle }
shapes = input.map do |line|
  kind, *numbers = line.split
  kinds[kind].new(*numbers.map(&:to_f))
end
shapes.each { |s| puts s }
puts format("total: %.2f", shapes.sum(&:area))
puts "largest: #{shapes.max_by(&:area)}"
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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