Métodos de operadores
Parte de la sección Programación orientada a objetos del Journey de Ruby de Coddy. Lección 38 de 57.
La mayoría de los operadores de Ruby son métodos. a + b llama a a.+(b), por lo que una clase define + como cualquier otro método. La aritmética con objetos de valor devuelve un objeto nuevo y deja ambos operandos sin cambios:
class Vector
attr_reader :x, :y
def initialize(x, y)
@x = x
@y = y
end
def +(other)
Vector.new(x + other.x, y + other.y)
end
def to_s
"(#{x}, #{y})"
end
end
a = Vector.new(1, 2)
b = Vector.new(3, 4)
puts a + b
puts aSalida:
(4, 6)
(1, 2)El operando derecho puede ser otro tipo de valor, como un número para escalar. El menos unario es el método -@:
class Vector
attr_reader :x, :y
def initialize(x, y)
@x = x
@y = y
end
def -(other)
Vector.new(x - other.x, y - other.y)
end
def *(factor)
Vector.new(x * factor, y * factor)
end
def -@
Vector.new(-x, -y)
end
def to_s
"(#{x}, #{y})"
end
end
v = Vector.new(3, 4)
puts v * 2
puts v - Vector.new(1, 1)
puts(-v)Salida:
(6, 8)
(2, 3)
(-3, -4)Una vez que existe +, += también funciona, porque a += b significa a = a + b. sum también funciona cuando se le proporciona un valor inicial de tu clase:
class Money
attr_reader :cents
def initialize(cents)
@cents = cents
end
def +(other)
Money.new(cents + other.cents)
end
def to_s
format("$%.2f", cents / 100.0)
end
end
total = Money.new(0)
total += Money.new(250)
total += Money.new(199)
puts total
puts [Money.new(100), Money.new(5)].sum(Money.new(0))Salida:
$4.49
$1.05<=> también es un operador. Junto con Comparable, permite comparar y ordenar objetos Money, y un operador puede rechazar un operando incompatible generando una excepción, como hacen los números:
class Money
include Comparable
attr_reader :cents, :currency
def initialize(cents, currency)
@cents = cents
@currency = currency
end
def +(other)
raise ArgumentError, "cannot add #{other.currency} to #{currency}" unless other.currency == currency
Money.new(cents + other.cents, currency)
end
def <=>(other)
cents <=> other.cents
end
end
puts Money.new(500, "EUR") > Money.new(300, "EUR")
begin
Money.new(1, "EUR") + Money.new(1, "USD")
rescue ArgumentError => e
puts e.message
endSalida:
true
cannot add USD to EURDesafío
FácilCompleta la clase Vector. Define + y - para dos vectores, * para un vector y un número, el signo menos unario -@, == comparando ambas coordenadas, y to_s, que devuelve (4, 6). length devuelve la longitud del vector mediante Math.sqrt.
El código proporcionado lee expresiones: 1,2 + 3,4, 1,2 - 3,4, 1,2 * 3, neg 1,2 y 1,2 == 1,2. Imprime cada resultado y, para los resultados vectoriales, también length 7.21 con dos decimales.
Tu código va en vector.rb. main.rb contiene el código proporcionado de entrada/salida y no se puede editar.
Pruébalo tú mismo
require_relative 'vector'
# Código de entrada/salida suministrado: déjalo tal como está
input = []
while (line = gets)
input << line.chomp
end
def vec(text)
Vector.new(*text.split(",").map(&:to_i))
end
input.each do |line|
parts = line.split
result = if parts[0] == "neg" then -vec(parts[1])
else
a = vec(parts[0])
case parts[1]
when "+" then a + vec(parts[2])
when "-" then a - vec(parts[2])
when "*" then a * parts[2].to_i
else a == vec(parts[2])
end
end
puts result
puts format("length %.2f", result.length) if result.is_a?(Vector)
end
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Clases y objetos
Trabajar con archivosDefinir clasesVariables de instanciaMétodos y selfto_s e inspectRepaso: tarjeta de biblioteca4Encapsulación
Métodos privadosMétodos protegidosAsignadores privadosProtección del estadoRepaso: máquina expendedora7Polimorfismo y tipado pato
PolimorfismoTipado patoMétodos abstractoscase y clasesRepaso: métodos de pago2Accesores y self
Lectores y escritoresSetters personalizadosself en los métodosIdentidad e igualdadRepaso: lista de contactos5Herencia
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