Déclaration de pointeurs
Fait partie de la section Logic & Flow du Journey C de Coddy — leçon 2 sur 63.
Maintenant que vous comprenez ce que sont les pointeurs, apprenons à les créer. Déclarer une variable de type pointeur suit une syntaxe spécifique qui indique au compilateur le type de données vers lequel le pointeur va pointer.
La syntaxe de base pour déclarer un pointer est : data_type *pointer_name;
int *ptr; // Déclare un pointeur vers un entier
char *ch_ptr; // Déclare un pointeur vers un caractère
float *f_ptr; // Déclare un pointeur vers un flottantL'astérisque (*) est ce qui en fait une déclaration de pointer. Il indique au compilateur que cette variable stockera une adresse mémoire, et non la valeur de donnée réelle. Lorsque vous déclarez int *ptr;, vous dites « ptr est un pointer qui peut stocker l'adresse d'une variable integer ».
C'est une bonne pratique d'initialiser les pointeurs à NULL s'ils ne pointent pas encore vers une adresse mémoire valide. Cela les empêche de pointer vers des emplacements mémoire aléatoires : int *ptr = NULL;
Lors de l'affichage des adresses de pointer à l'aide de printf, utilisez le spécificateur de format %p. Il est souvent recommandé de caster le pointer en (void *) pour garantir la compatibilité et un formatage correct : printf("%p", (void *)ptr);
Remarquez que le type de données avant l'astérisque spécifie le type de données vers lequel le pointeur va pointer. C'est important car différents types de données occupent différentes quantités d'espace mémoire, et le compilateur doit connaître cette information pour une gestion correcte de la mémoire.
Défi
Facile- Déclarer un pointeur vers un entier nommé
int_ptr, initialisé àNULL - Déclarer un pointeur vers un caractère nommé
char_ptr, initialisé àNULL - Déclarer un pointeur vers un flottant nommé
float_ptr, initialisé àNULL - Afficher les adresses mémoire stockées dans chaque pointeur en utilisant
printfavec le spécificateur de format%p. Lors de l'affichage, castez le pointeur en(void*)pour garantir un formatage correct, par exemple :printf("Label: %p\n", (void*)ptr);
Votre sortie doit afficher les trois adresses de pointeur dans le format suivant :
Integer pointer: [address]
Character pointer: [address]
Float pointer: [address]Notez que les adresses mémoire réelles varieront, mais le format et les étiquettes doivent correspondre exactement à ce qui est indiqué ci-dessus.
Essayez vous-même
#include <stdio.h>
int main() {
// TODO: Déclarez vos pointeurs ici
// TODO: Affichez les adresses des pointeurs en utilisant le format requis
return 0;
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Logic & Flow
1Les bases des pointeurs
Qu'est-ce qu'un pointeur ?Déclaration de pointeursL'opérateur d'adresse (&)L'opérateur de déréférencement (*)Pointeurs NULLRécapitulatif : Les bases des pointeurs4Projet : Utilitaire de texte simple
Présentation du projetCompter les caractères2Pointeurs et Tableaux
Noms de tableaux comme pointeursÉléments de tableau - PointeursArithmétique des pointeursComparaison de pointeursRécapitulatif : Parcours de tableau par pointeur5Pointeurs et fonctions
Passage par valeurPassage de pointeurs aux fonctionsModifier des variables via des pointeursUn exemple classique : SwapPassage de tableaux aux fonctionsRécapitulatif : Pointeurs comme arguments de fonction3Tableaux de caractères et chaînes
Les chaînes comme tableaux de charLe terminateur nulSaisie de chaînes avec scanfUtilisation de strlen()Utilisation de strcpy()Utilisation de strcat()Utilisation de strcmp()Récapitulatif : Fonctions de base sur les chaînes