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Déclaration de pointeurs

Fait partie de la section Logic & Flow du Journey C de Coddy — leçon 2 sur 63.

Maintenant que vous comprenez ce que sont les pointeurs, apprenons comment les créer. La déclaration d'une variable pointeur suit une syntaxe spécifique qui indique au compilateur vers quel type de données le pointeur pointera.

La syntaxe de base pour déclarer un pointeur est : data_type *pointer_name;

int *ptr;        // Déclare un pointeur vers un entier
char *ch_ptr;    // Déclare un pointeur vers un caractère
float *f_ptr;    // Déclare un pointeur vers un flottant

L'astérisque (*) est ce qui fait de ceci une déclaration de pointeur. Il indique au compilateur que cette variable stockera une adresse mémoire, et non la valeur réelle des données. Lorsque vous déclarez int *ptr;, vous dites « ptr est un pointeur qui peut stocker l'adresse d'une variable entière. »

Remarquez que le type de données avant l'astérisque spécifie quel type de données le pointeur pointera. C'est important car différents types de données occupent des quantités d'espace mémoire différentes, et le compilateur a besoin de connaître cette information pour une gestion appropriée de la mémoire.

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Défi

Facile

Écrivez un programme C qui démontre la syntaxe correcte de déclaration de pointeurs. Votre programme doit :

  1. Déclarer un pointeur vers un entier nommé int_ptr
  2. Déclarer un pointeur vers un caractère nommé char_ptr
  3. Déclarer un pointeur vers un flottant nommé float_ptr
  4. Afficher les adresses mémoire stockées dans chaque pointeur en utilisant printf avec le spécificateur de format %p

Votre sortie doit afficher les trois adresses de pointeurs dans le format suivant :

Integer pointer: [address]
Character pointer: [address]  
Float pointer: [address]

Notez que les adresses mémoire réelles varieront, mais le format et les étiquettes doivent correspondre exactement à ce qui est indiqué ci-dessus.

Aide-mémoire

Pour déclarer une variable pointeur, utilisez la syntaxe : data_type *pointer_name;

int *ptr;        // Déclare un pointeur vers un entier
char *ch_ptr;    // Déclare un pointeur vers un caractère
float *f_ptr;    // Déclare un pointeur vers un flottant

L'astérisque (*) en fait une déclaration de pointeur, indiquant au compilateur que cette variable stockera une adresse mémoire. Le type de données avant l'astérisque spécifie le type de données vers lequel le pointeur pointera.

Utilisez le spécificateur de format %p avec printf pour afficher les adresses des pointeurs.

Essayez vous-même

#include <stdio.h>

int main() {
    // TODO: Déclarez vos pointeurs ici
    
    
    // TODO: Imprimez les adresses des pointeurs en utilisant le format requis
    
    
    return 0;
}
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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