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HashMap Class

Leçon 3 sur 14 du cours Tables de hachage - Série sur les structures de données n°4 de Coddy.

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Défi

Facile

Écrivez une classe HashMap avec un constructeur qui ne prend aucun paramètre en entrée.

Dans le constructeur, initialisez trois champs :

  • capacity défini à 10.
  • buckets défini à un tableau de 10 listes vides (une par bucket, pour le chaînage).
  • count défini à 0.

Essayez vous-même

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "hashmap.h"

int main() {
    HashMap h;
    HashMap_init(&h);
    char line[256];
    while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
        line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
        char* cmd = strtok(line, " \t");
        if (!cmd) continue;
        if (strcmp(cmd, "state") == 0) { printf("%d %d %d\n", h.capacity, h.capacity, h.count); }
    }
    return 0;
}

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