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Dynamic Suit

Leçon 4 sur 6 du cours Générateur de cartes à jouer (en mode texte) de Coddy.

Les cartes à jouer ont quatre types d'enseignes :

  1. trèfles (♣)
  2. carreaux (♦)
  3. cœurs (♥)
  4. piques (♠)
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Défi

Facile

Faites en sorte que votre fonction printCard reçoive en entrée une chaîne de caractères qui est "club" ou "diamond" ou "heart" ou "spade" et affiche une carte d'As avec l'enseigne dynamique (provenant de l'entrée).

Voici les symboles à votre disposition :

, , ,

Si la chaîne d'entrée n'est pas l'une des quatre options ci-dessus, le symbole doit être un espace (" ").

Essayez vous-même

#include <stdio.h>

void printCard() {
    printf("╔═════════╗\n");
    printf("║ A       ║\n");
    printf("║         ║\n");
    printf("║         ║\n");
    printf("║    ♥    ║\n");
    printf("║         ║\n");
    printf("║         ║\n");
    printf("║       A ║\n");
    printf("╚═════════╝\n");
}

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