Générateur de cartes à jouer (en mode texte)
Dans ce cours, vous allez créer un générateur de cartes à jouer en mode texte en utilisant votre langage préféré. Bon code !
Programme
2 chapitres6 leçons1 projet1 défiIntroduction
1 leçonThe Project
Projet5 leçons1Plus comme ça
La pile - Série sur les structures de données n°1
Dans ce cours, vous découvrirez la structure de données Pile, créerez une pile de zéro dans le langage de votre choix et résoudrez des défis de code associés !
- 13
- 6
- 1
Bootcamp : Motifs d'étoiles
Mettez à profit vos compétences en résolution de problèmes pour apprendre à afficher des motifs d'étoiles, du plus simple au plus complexe, en utilisant des boucles imbriquées, des structures conditionnelles et des calculs mathématiques.
- 30
- 28
Liste chaînée - Série sur les structures de données n°5
Dans ce cours, vous découvrirez la structure de données des listes chaînées, vous en créerez une de zéro dans le langage de votre choix et vous vous entraînerez à résoudre des défis de code avec !
Certificat à la fin
- 14
- 6
- 1
Défis débutant - Pratiquez les concepts de base
Mettez à l'épreuve vos connaissances de base en programmation et tentez de résoudre ces défis. Utilisez le langage de votre choix, et bon code !平衡
Certificat à la fin
- 20
- 20
Défis de programmation pour l'entretien - X
Êtes-vous prêt pour votre prochain entretien technique ? Testez vos connaissances et vos compétences avec ces défis et préparez-vous au mieux pour votre futur entretien. Bon code !
- 3
- 3