Trames et adresses MAC
Leçon 8 sur 32 du cours Le modèle OSI de Coddy.
La couche 2 transforme les bits bruts en trames : des paquets avec une adresse source et une adresse de destination qui ont un sens sur le segment de réseau local.
Ces adresses sont des adresses MAC : gravées dans chaque carte réseau en usine, elles s’écrivent sous la forme de six octets hexadécimaux à deux chiffres, comme 3c:5a:b4:12:34:56. Six octets représentent 48 bits, ce qui suffit pour que chaque carte jamais fabriquée en ait une unique.
Les adresses MAC ne comptent que pour un seul saut à la fois : votre machine vers le commutateur, le commutateur vers le routeur. Au-delà du segment local, la couche 3 prend le relais.
Défi
DébutantDeux faits concernant une adresse MAC : affichez sa longueur en octets, puis en bits, chacun sur sa propre ligne.
Résultat attendu :
6
48Essayez vous-même
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5Transport : TCP et UDP
PortsLa poignée de main TCPTCP ou UDPLes sockets en actionRécapitulatif — Couche 48Le parcours d’un paquet
Un clic se produitÀ travers les réseauxArrivée et remontéeRécapitulatif - de bout en bout3Liaison de données et adresses MAC
Trames et adresses MACLire une adresse MACARPRécapitulatif - Couche 2Entraînez-vous par vous-même : Playground Terminal