IP et TTL
Leçon 12 sur 32 du cours Le modèle OSI de Coddy.
La couche 3 est l’endroit où résident les adresses IP et où les données peuvent enfin quitter le segment local. Les paquets passent d’un routeur à l’autre, chaque routeur déterminant l’étape suivante vers la destination.
Pour empêcher les paquets perdus de tourner indéfiniment, chaque paquet IP contient un TTL (Time To Live) : un compteur, qui commence généralement à 64, que chaque routeur décrémente de un. À zéro, le paquet est rejeté et une erreur est renvoyée à l’expéditeur.
Le TTL est également une véritable mine d’or pour le diagnostic : des outils comme traceroute cartographient des chemins entiers en envoyant simplement des paquets avec des TTL volontairement très faibles.
Défi
DébutantUn paquet quitte votre machine avec un TTL de 64 et traverse 3 routeurs en chemin vers sa destination. Affichez le TTL que la destination voit.
Sortie attendue :
61Essayez vous-même
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5Transport : TCP et UDP
PortsLa poignée de main TCPTCP ou UDPLes sockets en actionRécapitulatif — Couche 48Le parcours d’un paquet
Un clic se produitÀ travers les réseauxArrivée et remontéeRécapitulatif - de bout en bout3Liaison de données et adresses MAC
Trames et adresses MACLire une adresse MACARPRécapitulatif - Couche 2Entraînez-vous par vous-même : Playground Terminal