Menu
Coddy logo textTech

Emprunter des livres

Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 51 sur 57.

challenge icon

Défi

Facile

Ajoutez la commande BORROW. Votre code de l’étape précédente se trouve déjà dans Library.kt ; veillez à ce que chaque commande fonctionne exactement comme avant.

  • BORROW <name> <id> : vérifiez dans cet ordre et répondez avec le premier problème rencontré : no member bo, no book 9, Dune is not available, ada has reached the limit (les membres peuvent détenir au maximum 2 livres). Sinon, enregistrez l’emprunt à la fois sur le livre et sur le membre, puis répondez ada borrowed Dune.

Le code fourni transmet chaque ligne d’entrée à library.handle(line) et affiche chaque réponse renvoyée sur sa propre ligne. Les noms des membres sont des mots uniques en minuscules, les identifiants des livres sont des nombres entiers, et l’entrée contient uniquement les commandes décrites jusqu’à présent. Toute autre commande renvoie unknown command.

Votre code doit se trouver dans Book.kt, Member.kt et Library.kt. Main.kt contient le code fourni pour les entrées et sorties et ne peut pas être modifié.

Essayez vous-même

fun main() {
    // Code d'entrée/sortie fourni : le garder tel quel
    val input = generateSequence(::readLine).toList()
    val library = Library()
    for (line in input) {
        for (reply in library.handle(line)) println(reply)
    }
}

Toutes les leçons de Programmation orientée objet

Entraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin