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Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 52 sur 57.

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Défi

Facile

Ajoutez la commande RETURN. Votre code de l’étape précédente se trouve déjà dans Library.kt ; veillez à ce que chaque commande fonctionne exactement comme auparavant.

  • RETURN <name> <id> : répondez no member bo ou no book 9 comme pour l’emprunt ; si le membre ne détient pas ce livre, répondez ada does not have Dune ; sinon, supprimez l’emprunt du membre, rendez le livre disponible et répondez ada returned Dune.

Le code fourni transmet chaque ligne d’entrée à library.handle(line) et affiche chaque réponse renvoyée sur sa propre ligne. Les noms des membres sont des mots minuscules simples, les identifiants des livres sont des nombres entiers, et l’entrée contient uniquement les commandes décrites jusqu’à présent. Toute autre commande renvoie unknown command.

Votre code doit se trouver dans Book.kt, Member.kt et Library.kt. Main.kt contient le code d’entrée/sortie fourni et ne peut pas être modifié.

Essayez vous-même

fun main() {
    // Code d'entrée/sortie fourni : le garder tel quel
    val input = generateSequence(::readLine).toList()
    val library = Library()
    for (line in input) {
        for (reply in library.handle(line)) println(reply)
    }
}

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